Rayman DS [NDS]


Rayman DS [NDS]

Rayman DS [NDS]

Rayman DS es un videojuego de plataformas desarrollado por DC Studios y publicado por Ubisoft, fue lanzado en 2005 para Nintendo DS. El juego es un port de Rayman 2, es casi idéntico a la versión del juego para Nintendo 64, solo que ahora incluye un nuevo método de control opcional que hace uso del tacto. -pantalla y stylus. La mayor parte de la visualización frontal ahora también se ha reasignado a la pantalla inferior.

Tiene lugar en un mundo llamado Glade of Dreams, y gira en torno a su invasión y ocupación por parte de una armada de Robo-Piratas interestelares, liderada por el almirante Razorbeard. Antes de la invasión, los Robo-Piratas destruyeron más de cien planetas en la galaxia, con la intención de esclavizar a sus habitantes. Tras la invasión del Claro de los Sueños, Rayman, Globox y otros aliados lucharon contra los Robo-Piratas.

Después de algunas batallas, la captura de Rayman se produce tras la explosión del Núcleo Primordial. Ly the Fairy se comunica telepáticamente con Rayman y le explica las consecuencias del daño, con la ruptura del núcleo en 1000 Yellow Lums y la captura de muchos luchadores. Los poderes de Rayman también se pierden debido a esto, y se encuentra capturado por los Robo-Pirates al comienzo del juego.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y el jugador tiene control sobre la cámara, aunque en algunas situaciones este control se limita solo a ciertos ángulos. En varios puntos del juego, el jugador pierde el control durante las escenas cortadas, que normalmente muestran diálogos entre personajes.

Al recolectar lums (pequeños cuerpos o fragmentos de energía mágica), el jugador desbloquea más información sobre el mundo del juego y su historia de fondo, que se puede leer permaneciendo quieto y presionando un botón específico durante algún tiempo. También se obtiene parte de la historia de fondo a través de instrucciones de Murfy, una «enciclopedia voladora» que brinda explicaciones sobre todo tipo de elementos del juego.

Rayman DS comparte muchas similitudes con la versión de Nintendo 64 de Rayman 2, como la música MIDI de menor calidad que se usa. Las texturas son generalmente más irregulares que en la versión de Nintendo 64 de Rayman 2. Debido a que la Nintendo DS no tiene controles analógicos, el jugador tiene la opción de usar un dispositivo analógico virtual en la pantalla táctil. Esta es también la única forma de cambiar la velocidad a la que se mueve Rayman.

La recepción de Rayman DS fue mixta o promedio, citando fallas gráficas y problemas con la cámara. Si bien admitía el control del juego a través del panel táctil, esto se consideró descuidado e incómodo, debido en parte a que el juego es un puerto directo de la Versión de Nintendo 64.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:32 mb
Generó:Plataformas
Consola:Nintendo DS
Año:2005
Traducción por:Oficial
Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

IMÁGENES:

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