Iridon II [GBA]
Iridion II es un videojuego de disparos con desplazamiento desarrollado por Shin’en Multimedia y publicado por Majesco Entertainment y Vivendi Universal Games en las regiones de América del Norte y PAL, respectivamente, para la consola de videojuegos portátil Game Boy Advance en 2003. Es la secuela de Iridion 3D aunque se juega desde una perspectiva diferente.
Después de los eventos en Iridion 3D, las fuerzas de Iridion desaparecieron por completo, lo que llevó a la humanidad a viajar al espacio y colonizar los planetas de la galaxia natal de Iridion. Sin embargo, después de cientos de años pacíficos, el Imperio Iridion regresó y atacó a los colonos humanos con la intención de retomar sus planetas. El jugador asume el control del SHN-27 en el camino para salvar a la humanidad del Iridion una vez más.
El jugador pilotea el SHN-27 a través de tres modos de juego diferentes, aunque el Modo Historia debe borrarse para desbloquear los otros modos del juego, como Arcade y Desafío.
En el modo Historia, el jugador sigue una trama que involucra a la flota de defensa que persigue a las fuerzas de Iridion a través de cinco sistemas solares diferentes en tres áreas cada uno, aunque cada área está simbolizada como un planeta. Hay un total de quince niveles, cada uno de los cuales termina en una batalla de jefes. Los otros modos incluyen el modo Arcade y Desafío, siendo este último un modo de ataque al jefe.
El jugador tiene que seleccionar una de las seis armas al comienzo de cada etapa, pero el jugador también puede seleccionar y cambiar de arma durante el juego una vez que se recolectó un encendido verde. El jugador también puede usar los Power-ups para potenciar la fuerza de disparo o reponer el blindaje de la nave. Los potenciadores verdes también aumentan el conteo de disparos al agregar dos Satélites (u Opciones) que se colocan junto a la nave.
El jugador podía cambiar la posición de los Satélites dependiendo del movimiento de la nave, pero solo mientras la nave no estuviera disparando. El jugador también puede recolectar bombas y podría acumular un total de tres. La nave del jugador también estaba equipada con un disparo de carga que, una vez completamente cargada, desencadenaría una explosión de plasma muy poderosa. El barco tiene un indicador de armadura que, una vez agotado, destruiría el barco por completo y el jugador tendría que comenzar desde un punto de control.
Una característica única del juego incluía un modo de música breve en el menú principal del juego donde los jugadores podían cambiar el tema principal, los acordes, el bajo y la batería al tema del título a través de cuatro canciones diferentes.
El juego recibió «críticas generalmente favorables», mucho más positivas que el Iridion 3D original, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.
FICHA TÉCNICA:
Tamaño: | 8 mb |
Genero: | Shooter, |
Consola: | Game Boy Advance (GBA) |
Año: | 2003 |
Traducción por: | m0sca |
Otros Idiomas: | Francés, Alemán |