Categoría: GBA

Nintendo Game Boy Advance

  • Alien Hominid [GBA]

    Alien Hominid [GBA]

    Alien Hominid [GBA]

    Alien Hominid [GBA]

    Alien Hominid es un videojuego de run and gun, desarrollado por The Behemoth con Tuna Technologies y publicado por Zoo Digital Publishing para Game Boy Advance en 2006. Originalmente el juego se desarrolló a partir de un juego Adobe Flash lanzado originalmente en Newgrounds en agosto de 2002.

    Alien Hominid es un juego de disparos de desplazamiento lateral similar a juegos como Metal Slug, donde un golpe mata instantáneamente y tiene un juego simultáneo para dos jugadores. Los jugadores asumen el papel del homínido titular, que tiene que defenderse de oleadas de agentes secretos.

    Su arsenal principal es un blaster, mientras que los jugadores también pueden atacar cuerpo a cuerpo con enemigos de cerca y usar un número limitado de granadas. Los movimientos avanzados incluyen rodar por debajo de los tiros, saltar y morder la cabeza de los enemigos, asustar temporalmente a otros enemigos y cavar bajo tierra para arrastrar a los enemigos con ellos.

    Los jugadores pueden recolectar una gran variedad de potenciadores que simultáneamente les dan a los jugadores granadas adicionales, un escudo y munición única. Los jugadores también pueden conducir vehículos, subirse a un Yeti y pilotar un OVNI. Completar ciertas tareas desbloqueará sombreros con los que los jugadores pueden vestir a su Homínido. El juego principal presenta dieciséis etapas.

    Fuera del juego principal, hay tres modos multijugador (Challenge, Neutron Ball y Pinata Boss), un juego para PDA (con alrededor de 200 niveles y un editor de niveles), un modo adicional llamado All You Can Eat y un minijuego retro. Mastar de misiles supersoviéticos.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» en todas las plataformas excepto la versión de Game Boy Advance, que recibió elogios universales, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Fue nominado para el premio anual «Juego más divertido» de GameSpot, que fue para Grand Theft Auto: San Andreas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Run and Gun
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Medal of Honor: Underground [GBA]

    Medal of Honor: Underground [GBA]

    Medal of Honor: Underground [GBA]

    Medal of Honor: Underground [GBA]

    Medal of Honor: Underground es un videojuego de disparos en primera persona, la segunda entrega de la serie de videojuegos Medal of Honor y una secuela de Medal of Honor de 1999. Se lanzó inicialmente para la consola portátil de videojuegos Game Boy Advance en 2003. Fue desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Electronic Arts.

    Francia ha sido ocupada por la Alemania nazi en 1940. Manon Bastite ayuda a su hermano Jacques, quien muere en un intento de atraco. Manon lleva a cabo su misión para la resistencia hasta que la OSS la encuentra y la recluta, quienes la asignan por el norte de África y Europa para frustrar las defensas y los planes de invasión de los nazis hasta 1944, cuando Manon regresa para ayudar a liberar París y vengar a Jacques.

    Es un juego de disparos en primera persona basado en la versión de PlayStation. Underground para GBA presenta hasta 4 jugadores usando el cable link de Game Boy y niveles lex. El juego se desarrolla en un entorno tridimensional. Los objetivos del juego suelen girar en torno a encontrar ciertos papeles. Sin embargo, no hay un sistema de guardado, cada nivel tiene un código para volver a jugar en el futuro que se puede ver al pausar el juego.

    La versión de PlayStation recibió críticas «favorables», mientras que la versión de Game Boy Advance recibió críticas «desfavorables», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Nintendo Power le dio a la versión de Advance una crítica negativa, unos meses antes de que fuera lanzada en Estados Unidos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:First-Person Shooter
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version es una de las dos ediciones del videojuego de lucha Medabots AX junto con Metabee Version, fue desarrollado y publicado por Natsume para Game Boy Advance en 2002, es un derivado de la serie Medabots,

    Medabots AX es la versión occidental de Medarot G que fue lanzado exclusivamente en Japón, los son muy similares pero la mayor parte del contenido esta modificado para que sea similar al anime.

    Medabots AX: Rokusho Version protagonistas son Ikki Tenryou y su Medabot, Rokusho junto con un Medabot aliado Femenino o Masculino, que participan en un torneo para ganar el Medabot definitivo.

    El juego presenta principalmente personajes de Medarot 2, específicamente aquellos que aparecieron en el anime. Al igual que en el anime, los Medabots destacados provienen de Medarot 1, 2 y R. Hay 30 Medabots en total, con 25 disponibles en cada versión. Los 5 restantes deben ser intercambiados.

    Curiosamente, la Medabot femenina que se le da al jugador al principio no es una Medabot completa. A pesar de parecer un Medabot tipo SailorMaid/SailorMulti, la parte de la cabeza no coincide con el resto de las piezas.

    La jugabilidad de Medabots AX es diferente a la de las entregas anteriores de la serie, ya que es más un juego de lucha de plataformas muy parecido a Digimon Battle Spirit. Aunque al igual que en los juegos anteriores, el jugador construye sus propios Medabots usando piezas ganadas en las batallas. El jugador controla al líder Medabot y utiliza varias piezas de Medabot y habilidades especiales para derrotar al enemigo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Lucha
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version es una de las dos ediciones del videojuego de lucha Medabots AX junto con Rokusho Version, fue desarrollado y publicado por Natsume para Game Boy Advance en 2002, es un derivado de la serie Medabots,

    Medabots AX es la versión occidental de Medarot G que fue lanzado exclusivamente en Japón, los son muy similares pero la mayor parte del contenido esta modificado para que sea similar al anime.

    Medabots AX: Metabee Version protagonistas son Ikki Tenryou y su Medabot, Metabee junto con un Medabot aliado Femenino o Masculino, que participan en un torneo para ganar el Medabot definitivo.

    El juego presenta principalmente personajes de Medarot 2, específicamente aquellos que aparecieron en el anime. Al igual que en el anime, los Medabots destacados provienen de Medarot 1, 2 y R. Hay 30 Medabots en total, con 25 disponibles en cada versión. Los 5 restantes deben ser intercambiados.

    Curiosamente, la Medabot femenina que se le da al jugador al principio no es una Medabot completa. A pesar de parecer un Medabot tipo SailorMaid/SailorMulti, la parte de la cabeza no coincide con el resto de las piezas.

    La jugabilidad de Medabots AX es diferente a la de las entregas anteriores de la serie, ya que es más un juego de lucha de plataformas muy parecido a Digimon Battle Spirit. Aunque al igual que en los juegos anteriores, el jugador construye sus propios Medabots usando piezas ganadas en las batallas. El jugador controla al líder Medabot y utiliza varias piezas de Medabot y habilidades especiales para derrotar al enemigo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Lucha
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Bruce Lee: Return of the Legend [GBA]

    Bruce Lee: Return of the Legend [GBA]

    Bruce Lee: Return of the Legend [GBA]

    Bruce Lee: Return of the Legend [GBA]

    Bruce Lee: Return of the Legend es un juego de acción de 2003 desarrollado por Vicarious Visions para Game Boy Advance. Vivendi Universal Games lo publicó y lanzó por primera vez en Europa el 21 de marzo de 2003 y luego se publicó y lanzó en Norteamérica el 28 de marzo de 2003.

    El jugador controla al conocido artista marcial y actor de cine, Bruce Lee, quien interpreta el papel de Hai Feng, un estudiante de artes marciales, cuyo maestro fue asesinado a manos de la organización Yakan, lo que lo obligó a buscar venganza. El beat ‘em up de desplazamiento lateral fue desarrollado para que funcione como una película de Bruce Lee, donde los jugadores pueden hacer que Bruce Lee realice varios de sus conocidos movimientos entre escenas cortadas que cuentan la historia convincente y peleas ambientadas en un ambiente original, pero familiar con referencias.

    Los jugadores también pueden usar las habilidades de Bruce Lee para voltear las repisas hacia un terreno más alto o voltear personajes sobre su hombro para noquear a los que están detrás de él. El juego hará que el jugador luche contra varios enemigos desde los cuatro lados de la pantalla, mientras explora cada nivel en busca de varias armas, como nunchakus, mientras completa tareas para completar el nivel, como encontrar una cierta cantidad de llaves o salvar rehenes para derrotar a todos. enemigo que se lanza contra el jugador.

    Bruce Lee: Return of the Legend recibió críticas «generalmente favorables», según la reseña Metacritic. IGN le otorgó una puntuación general de 8,4 sobre 10, afirmando que es «extremadamente sólido, con niveles bien diseñados y un desafío decente en todo momento».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Beat’em up
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Crash Bandicoot XS / The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS / The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS / The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS - The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS (lanzado como Crash Bandicoot: The Huge Adventure en América) es un juego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive para Game Boy Advance. Fue lanzado en Norteamérica el 25 de febrero de 2002 y en Europa el 15 de marzo de 2002.

    En una estación espacial que orbita la Tierra, Uka Uka está molesto con el Doctor Neo Cortex por fallarle una vez más, pero Cortex promete un plan que reducirá el tamaño de los habitantes de la Tierra. Luego, Cortex presenta su Minimizador planetario, que usa de inmediato para reducir la Tierra al tamaño de una toronja. La situación llama la atención de Aku Aku cuando Cortex se burla de la gente ahora microscópica de la Tierra.

    Cuando Aku Aku le informa a Crash sobre la situación de la Tierra, Coco asume que Cortex está usando los Cristales para impulsar su máquina reductora y solicita que Crash encuentre el mismo tipo de Cristales en varios lugares del mundo, que usará para construir un dispositivo que revertirá los efectos del Minimizador de Cortex.

    Crash Bandicoot: The Huge Adventure es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Crash Bandicoot, quien debe reunir 20 cristales y revertir el encogimiento de la Tierra a manos del Doctor Neo Cortex, el principal antagonista de la historia. Gran parte del juego tiene lugar en una serie de centros, desde los cuales Crash puede teletransportarse a varias áreas de la Tierra. Inicialmente, solo el primero de cuatro concentradores está disponible para jugar. Cada centro presenta cinco niveles y un nivel de jefe.

    El objetivo en cada nivel es encontrar y obtener un Cristal escondido. Después de completar los cinco niveles en un centro, se debe completar el nivel de jefe, en el que Crash debe derrotar al personaje jefe que protege el área. Al derrotar al jefe, se podrá acceder a un nuevo centro para jugar. Cuando se recolectan los 20 cristales y la Tierra se ha agrandado a su tamaño adecuado, se gana el juego.

    Crash Bandicoot XS recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Louis Bedigian de GameZone consideró que la adaptación de la serie a Game Boy Advance fue un gran éxito. Craig Harris de IGN evaluó el diseño del juego como «increíblemente ajustado con controles sólidos y diseño de niveles» .

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour conocido en Japón como Mario Golf: GBA Tour, es un juego deportivo de rol desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Game Boy Advance en 2004. El juego es la secuela de la versión Game Boy Color de Mario Golf y la contraparte de Game Boy Advance de Mario Golf: Toadstool Tour.

    Advance Tour presenta un mapa del mundo exterior, donde el jugador puede caminar e interactuar con diferentes cursos y objetos. En el supramundo están los cuatro «clubes» de golf que organizan torneos. El jugador debe jugar en estos torneos para demostrar que es un «mejor golfista» y ganar el derecho a jugar al golf con Mario. También hay campos secundarios, así como la tienda Custom Club Shop, donde un herrero hará que el jugador tenga palos especiales si le dan un boleto personalizado.

    En cada uno de los cuatro clubes disponibles en Mario Golf, hay tres lugares de interés: el campo de golf, el área de práctica y el alojamiento para estudiantes. Al campo de golf se accede entrando en los torneos o jugando una ronda de práctica. El área de práctica permite a los jugadores perfeccionar sus habilidades haciendo varios minijuegos, así como jugar un partido contra el líder del curso. Cada área de práctica también presenta un desafío secreto que le permite al jugador obtener elementos útiles. El área de alojamiento para estudiantes solo es accesible en el curso de Marion, donde viven Neil y Ella.

    Desde su lanzamiento, Advance Tour recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. IGN elogió a Advance Tour como «uno de los mejores juegos de golf de todos los tiempos», otorgándole al juego un premio Editors’ Choice Award.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:RPG, Deportes
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle es un videojuego de lucha de 2004 desarrollado por Sonic Team para Game Boy Advance. Es el segundo juego de lucha de la serie Sonic the Hedgehog, siendo el primer juego Sonic the Fighters. Es la secuela de Sonic Advance 2 y se lanzó en Japón en diciembre de 2003 y en América del Norte y Europa a principios de 2004.

    Mientras estudiaba el diario de su abuelo, el profesor Gerald Robotnik, el Dr. Eggman se entera de un artefacto que Gerald había desenterrado: un arma sensible de 4000 años de antigüedad llamada Gizoid creada por una civilización antigua. Eggman intenta que el Gizoid inactivo funcione correctamente, pero no lo consigue y lo abandona en Emerald Beach. Sonic the Hedgehog encuentra el Gizoid, que se activa y desarrolla un vínculo con él después de que Sonic demuestra sus habilidades.

    El Gizoid, al que Sonic llama Emerl debido a su capacidad para usar las Chaos Emeralds, demuestra una habilidad para replicar perfectamente cualquier movimiento que ve y rápidamente se ve envuelto en los asuntos de los amigos, aliados y rivales de Sonic. A través de sus encuentros con Tails, Rouge, Knuckles, Amy, Cream y Shadow, Emerl aprende sobre el mundo y sobre conceptos como la amistad.

    Las batallas se libran en arenas 3D con hasta cuatro jugadores. Cada personaje tiene un conjunto de ataques y habilidades. La mayoría de los ataques se usan con B, incluido el combo, Ataque aéreo, Ataque superior, Ataque pesado y Ataque de puntería. El botón A se usa para saltar, y el botón L le permite al jugador bloquear ataques o curar el daño si se mantiene presionado el botón.

    Los personajes jugables también tienen movimientos especiales únicos, los tres tipos son Shot, Power y Set. El movimiento especial que configuraste en Ground se usará cuando presiones R en el suelo.

    El juego recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, según el sitio de agregación de reseñas Metacritic. Si bien algunos críticos elogiaron el juego, los gráficos y el modo multijugador, otros lo descartaron por su conjunto de movimientos limitado y el uso de sprites 2D en una arena de lucha 3D.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Peleas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Japonés, Francés, Alemán, Italiano

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  • FIFA Soccer 07 [GBA]

    FIFA Soccer 07 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    FIFA Soccer 07 [GBA]

    FIFA Soccer 07 (también conocido como FIFA Football 07 o simplemente FIFA 07) es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por Exient Entertainment y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports, fue lanzado para Game Boy Advance en 2006, siendo este, la ultima entrega de la serie en ser lanzada para esta consola.

    También fue lanzado para Nintendo DS, GameCube, Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation Portable y Windows. Electronic Arts patrocinó a Accrington Stanley para la temporada 2007-08, con el logotipo de FIFA 07 en la parte posterior de las camisetas del equipo.

    FIFA 07 ofrece al jugador la opción de gestionar el esquema de juego, el ritmo y rendimiento del jugador, estrategias.

    El modo carrera se distribuye en 15 temporadas y permite al jugador participar en diferentes campeonatos y divisiones. El jugador también puede participar en copas nacionales y europeas.

    FIFA 07, con licencia de FIFA, ofrece una gran variedad de ligas oficiales con una gran cantidad de clubes, camisetas, estadios y jugadores.

    En marzo de 2007, Ron Moravek, vicepresidente y director ejecutivo de Electronic Arts Canada, dijo al periódico Edmonton Journal Newspaper que «FIFA 2007 ha vendido seis millones de copias en todo el mundo». El juego tuvo una acogida favorable en casi todas las consolas, pero la de Game Boy Advance fue la menos valorada GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 30,50% y 41 de 100 respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

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  • Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition - World Championship Tournament 2006 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006, conocido como Yu-Gi-Oh Duel Monsters Expert 2006 en Japón, es un videojuego lanzado a principios del verano de 2006 basado en la franquicia de Yu-Gi-Oh!. El juego involucra al jugador recolectando cartas en el juego y usándolas para luchar contra los jugadores de la computadora. Los jugadores también pueden (después de completar el modo Duelo Libre) luchar contra Decks que ellos mismos han diseñado y guardado. Este juego viene con tres cartas promocionales adjuntas.

    Este juego contiene casi todas las cartas de Yu-Gi-Oh! hecha en inglés en el momento de su lanzamiento (2000+), . A diferencia de los juegos anteriores, las cartas recopiladas de los paquetes tienen una correlación directa con las lanzadas para TCG. Los jugadores compran paquetes desde el Legend of Blue Eyes White Dragon original hasta la serie Shadow of Infinity. También hay paquetes especializados centrados en temas, e incluso por tipo de carta . Los paquetes adicionales se desbloquean a medida que avanzas en el juego. «Elemental Hero Neos» aparece en el juego antes de su lanzamiento.

    Al igual que con los juegos anteriores de la serie, se pueden ingresar contraseñas de tarjetas impresas en tarjetas TCG para obtener tarjetas en el juego. Se pueden conseguir tantas copias de cada carta como quieras de esta forma. de 10000 DP para cartas Limitadas y Prohibidas como «Olla de la Codicia» y «Soldado del Brillo Negro – Enviado del Principio»).

    A diferencia de los videojuegos anteriores en Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition, este no te enfrenta a personajes del anime y manga. En su lugar, te batirás en Duelo contra varios ‘monstruos’ y Decks construidos a su alrededor. Los monstruos Duelistas están organizados en cinco niveles diferentes, y cada nivel se desbloquea a medida que avanza el juego. También hay un nivel especial en el que puedes batirte en duelo y Copycat.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Juego de Cartas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Japonés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

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