Categoría: GBA

Nintendo Game Boy Advance

  • Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 es un juego de plataformas de la serie Sonic the Hedgehog, desarrollado por Dimps para Game Boy Advance en 2003. Fue publicado por Sega en Japón, mientras que THQ lanzó el juego en América del Norte e Infogrames en las regiones PAL. El juego es la secuela de Sonic Advance y se basa en una versión modificada del motor de dicho juego.

    Teniendo lugar en una isla indefinida, el Dr. Eggman ha comenzado nuevamente a secuestrar a los animales y convertirlos en robots para que pueda construir el Dr. Eggman Empire. Esta vez, sin embargo, también ha secuestrado a Tails y Knuckles. Al enterarse del secuestro de sus amigos, Sonic se apresura a salvarlos. En el camino, Sonic salva de Eggman a un joven conejo llamado Cream y su amiga Chao, Cheese, luego de derrotar a su EggHammer Tank II. Cream se une a Sonic en su aventura para encontrar a su madre desaparecida, Vanilla.

    Sonic pronto rescata a Tails de Eggman también, aunque Tails no tiene idea de lo que Eggman está haciendo, y Tails se une a Sonic en su misión. Cuando Sonic encuentra a Knuckles, Eggman ha engañado a la equidna para que luche contra Sonic. Después de ser derrotado y reprendido por Sonic, Knuckles lo acompaña para regresar a Eggman. Eventualmente, los héroes rastrean a Eggman a su estación espacial Egg Utopia, que destruyen, y Cream encuentra a Vanilla como consecuencia, ilesa.

    Sonic Advance 2 es un juego de plataforma de desplazamiento lateral en 2D con cinco personajes jugables para elegir: Sonic the Hedgehog, Cream the Rabbit, Miles «Tails Prower», Knuckles the Echidna y Amy Rose. Mientras que Sonic está disponible desde el principio, el jugador puede desbloquear Cream, Tails y Knuckles, respectivamente, al vencer al primer, tercer y quinto jefe del juego como Sonic en jugador individual. Amy puede ser desbloqueada después de completar el juego y recoger todas las Esmeraldas del Caos para cada personaje.

    Sonic Advance 2 recibió críticas generalmente positivas de los críticos durante su lanzamiento, y Metacritic le otorgó un 83 de 100 en base a 23 revisiones y GameRankings en 85.65% en base a 37 revisiones. Desde el lanzamiento, Sonic Advance 2 vendió aproximadamente 175,000 copias en Japón, 740,000 copias en los Estados Unidos, y 100,000 copias en el Reino Unido, por un total de aproximadamente 1,015,000 unidades vendidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16,80 mb
    Genero:Plataformas, Acción,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

    IMÁGENES:

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  • ¿Quien Quiere ser Millonario? [GBA]

    ¿Quien Quiere ser Millonario? [GBA]

    ¿Quien Quiere ser Millonario? [GBA]

    ¿Quien Quiere ser Millonario? [GBA]

    ¿Quien Quiere ser Millonario? es un juego de trivia y miscelanea, desarrollado por Hothouse Creations y publicado por Zoo Digital Publishing, que se lanzó en Europa en el 2002 para la Game Boy Advance.

    El juego está basado en el exitoso programa de televisión ¿Quién quiere ser millonario?. Los usuarios pueden experimentar por sí mismos la emoción y la tensión del programa de televisión mientras intentan ganar un millón de libras virtuales. ¿Quién quiere ser millonario? Es un fenómeno televisivo que ha captado la imaginación de la nación. El juego replica el atractivo y el éxito del programa de preguntas y respuestas con el desafío definitivo de los juegos interactivos que recrean la intensa atmósfera de TV.

    Gran entretenimiento familiar ahora en movimiento: las familias y los amigos ahora tendrán la posibilidad de jugar Quién quiere ser millonario en su Game Boy Advance cuando lo deseen en sus propios hogares o en movimiento. Se incluyen más de 1000 preguntas nuevas, escritas exclusivamente por los maestros de preguntas del programa de televisión. Incluye la música familiar y los efectos de sonido del programa de televisión. Todas las líneas de vida familiares del programa de televisión están incluidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Trivia,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket [GBA]

    Zapper: One Wicked Cricket es un juego de plataformas para Game Boy Advance, Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2, y PC. El juego fue desarrollado por Blitz Games y publicado por Infogrames. Zapper fue lanzado en América del Norte en 2002 y 2003 en Europa. El 17 de noviembre de 2008, Zapper estuvo disponible en Xbox Live como parte de la gama de Xbox Originals.

    Durante una disputa por la televisión, Zapper intenta usar a su hermano Zipper como una antena de TV sustituta. La cremallera es arrebatada por una infame magpie ladrona, Maggie, que deja un huevo en la escena del crimen. Desafortunadamente, para su consternación, Zapper se pone en marcha y decide rescatar a su hermano y convertir a Maggie en un jailbird. Al final del juego, Zapper recupera a Zipper después de derrotar a Maggie, y finalmente lo configura como una antena de TV sustituta, justo a tiempo para ver la televisión solo.

    El objetivo del jugador es atravesar más de dieciocho niveles como Zapper, el cricket. En el camino el jugador debe recoger seis huevos en cada nivel. El jugador puede saltar o zapear a través de los niveles. Si Zapper toca a un enemigo o cae en un peligro ambiental, Zapper perderá su vida y reaparecerá en el último punto de control del huevo recolectado.

    Zapper tiene movimientos enemigos basados ​​en turnos, pero el modo de juego es similar al de Frogger, que en su lugar tiene vehículos que se mueven de forma independiente. Se describe en la revisión de GameSpot como «básicamente solo Frogger sin la licencia».

    Zapper recibió puntajes promedio de los revisores, y GameRankings listó su puntaje promedio de revisión de una variedad de fuentes entre 56 y 59.5%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance [GBA]

    Ace Combat Advance es un videojuego de la serie Ace Combat desarrollado por el estudio húngaro Humansoft. Para la Game Boy Advance en el 2006, siendo el primero en la serie para una consola portátil. A diferencia de otros simuladores de vuelo, es un juego de disparos de arriba hacia abajo similar a Strike, pero que utiliza aviones de combate.

    En el año 2032, la globalización ha desdibujado las fronteras entre países y las corporaciones multinacionales se han convertido en superpotencias económicas mundiales. General Resources Ltd., una de estas superpotencias, utiliza equipos militares de última generación y su Fuerza de Ataque Aéreo (A.S.F.) para destruir a cualquiera que pueda representar una amenaza para su superioridad.

    Se crea un nuevo ejército internacional para defenderse, encabezado por un escuadrón de combate de élite llamado United Air Defense (U.A.D.). Como el piloto más nuevo, debes ayudar a tu escuadrón a destruir el ASF y hacer que General Resources Ltd. se ponga de rodillas.

    El jugador se convierte en un piloto clave en la UAD y se envía en 12 misiones para detener la destrucción de los GR. Estas misiones son muy similares a las que se encuentran en el resto de la serie Ace Combat, pero hay algunas misiones únicas que requieren nuevas tácticas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Shooter,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: RMGlitch

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  • ChuChu Rocket! [GBA]

    ChuChu Rocket! [GBA]

    ChuChu Rocket! [GBA]

    ChuChu Rocket! [GBA]

    ChuChu Rocket! es un juego de acción y rompecabezas desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega. Lanzado originalmente para Dreamcast en 1999,  y posteriormente portado a la Game Boy Advance en 2001. Los jugadores deben colocar flechas en una tabla para llevar a los ratones a los cohetes de escape mientras evitan a los gatos. El juego presenta modos para un solo jugador en los que un jugador debe guardar todos los ratones en un tablero, y un modo multijugador en el que los jugadores luchan para recoger la mayoría de los ratones.

    El port de ChuChu Rocket! fue lanzado como un juego de lanzamiento para Game Boy Advance en Japón el 21 de marzo de 2001. El lanzamiento ganó interés como el primer juego que Sega publicó para un sistema de Nintendo. Esta versión conserva todos los modos de juego de la versión de Dreamcast excepto el juego en línea. Los jugadores pueden usar los cables Game Link para conectar hasta cuatro sistemas juntos para jugar usando solo un cartucho.

    ChuChu Rocket! es un juego de rompecabezas de acción. Las reglas básicas del juego requieren que el jugador guíe a los ratones, llamados «ChuChus», a un cohete mientras los evade de los gatos peligrosos, llamados «KapuKapus». En el manual de instrucciones se proporciona una breve premisa. explicando que ChuChus vive en un puerto espacial que es invadido por KapuKapus un día. En su estado frenético, los ChuChus comienzan a correr en el caos, por lo que el jugador debe guiarlos hacia sus cohetes para salvarlos.

    Hay varios modos de juego dentro de ChuChu Rocket! incluye un modo de rompecabezas para un solo jugador, un modo de edición de rompecabezas, un modo de desafío cooperativo y modos competitivos de multijugador. En el modo de rompecabezas, al jugador se le proporciona un conjunto limitado de flechas para colocar en el campo para guardar todos los ChuChus en juego.

    La versión de Game Boy Advance de ChuChu Rocket! También recibió críticas generalmente favorables. El juego es casi idéntico a la versión de Dreamcast, y por lo tanto, los revisores generalmente compartieron los mismos pensamientos que los de la versión de Dreamcast. Se formularon algunas quejas acerca de que los controles del D-pad eran inferiores al stick analógico de Dreamcast.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Puzzle, Acción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Japonés, Inglés, Alemán, Francés

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  • Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney's Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie [GBA]

    Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey and Minnie, es un remake para Game Boy Advance en el 2003 de The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie fue lanzado originalmente para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis / Mega Drive en 1994. El juego incluye a Mickey Mouse y Minnie Mouse, tratando de averiguar por qué desaparecieron todos en el circo, e incluye cuatro tipos diferentes de atuendos y seis niveles diferentes.

    Mickey y Minnie Mouse viajan en autobús hacia el circo en el borde de la ciudad donde van a pasar el día. Cuando el autobús llega, un poco tarde, Goofy aparece y le dice a Mickey y Minnie que todos en las carpas del circo han desaparecido. Mickey y Minnie están sorprendidos por la afirmación de Goofy, pero eligen ir al circo y verlo con sus propios ojos. En el circo se dan cuenta de que sus amigos Plutón y Donald se han ido. Mickey y Minnie ahora deben averiguar qué sucede en el circo.

    Una nueva característica en comparación con el juego anterior es que Minnie está habilitada como un personaje jugable. En un juego para un solo jugador, el jugador puede elegir jugar como Mickey o Minnie, pero la elección no hace ninguna diferencia en el juego, ya que la diferencia es solo estética. Además, el juego cuenta con una jugabilidad cooperativa para dos jugadores, a diferencia del juego anterior en el que los jugadores tenían que turnarse.

    The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie se relanzó en 2003 con el nombre de Disney’s Magical Quest 2 Starring Mickey & Minnie. La función de contraseña en el juego original se reemplazó con una función de guardar en el remake. No se agregaron minijuegos a esta versión, pero la aventura principal podría ser jugada por dos jugadores utilizando el cable de conexión GBA.

    Las versiones de SNES, Genesis / Mega Drive y GBA de The Great Circus Mystery Starring Mickey & Minnie recibieron críticas mixtas a positivas. En cuanto al juego anterior de la serie, el nivel de dificultad fácil y la duración del juego fue criticado, mientras que los gráficos coloridos, el sistema de vestimenta y la música en su mayoría recibieron elogios. La nueva característica de juego simultáneo fue considerada como una de las fortalezas del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Plataforma,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Wave

    Otros Idiomas: Francés, Alemán

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  • Puyo Pop [GBA]

    Puyo Pop [GBA]

    Puyo Pop [GBA]

    Puyo Pop [GBA]

    Puyo Pop, conocida como Minna de Puyo Puyo («Everybody Puyo Puyo») en Japón, es el primero de los juegos de Puyo Puyo creados para Game Boy Advance fue lanzado en el 2002 y el primero producido por Sonic Team. Es el último juego en usar el elenco original de Madou Monogatari.

    El título japonés se refiere al modo de cuatro jugadores del juego y se convirtió en un elemento básico en los juegos futuros. El título occidental se llama simplemente Puyo Pop, un título reciclado de la versión Neo-Geo Pocket de Puyo Puyo 2).

    De todos los juegos de Puyo Puyo, este parece ser el más directamente influenciado por Puyo Puyo 2, aunque algunos de los elementos del juego recuerdan a Puyo Puyo ~ n, como la Regla especial.

    El Príncipe Oscuro, el «villano» principal de los juegos anteriores, no tiene nada de bueno. Él divide cinco runas de oro, y son entregadas a diferentes personas en todo el mundo. El Príncipe Oscuro entonces organiza un concurso de Puyo Puyo. Carbuncle se escapa y Arle lo persigue, iniciando así su extraño viaje para recoger las runas y encontrar a Carbuncle. Al final, se revela que las runas son en realidad un boleto para que Arle y él mismo vayan y se bañen en algunas aguas termales, hechas del mejor curry en polvo con el más leve aroma que rastrea Carbuncle.

    El modo individual es esencialmente el modo historia del juego. Cada curso se desbloquea a medida que Arle avanza a través de la historia. Una característica interesante de este modo, sin embargo, es la capacidad de obtener y entregar diversos elementos a lo largo de los cursos. La misión del lado del objeto se puede jugar después de despejar el juego. Cada elemento se recibe después de que el jugador completa el curso por segunda vez.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Puzzle,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Max1323

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  • Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak [GBA]

    Road Rash: Jailbreak es un videojuego de carreras desarrollado por EA Redwood Shores para la versión de PlayStation y Magic Pockets para la versión de Game Boy Advance y publicado por Electronic Arts para PlayStation en 2000 y Game Boy Advance en 2003. Es el sexto y último juego. en la serie Road Rash

    El juego se desarrolla de manera similar a los juegos anteriores desarrollados en la serie Road Rash, que involucra al jugador que corre su motocicleta contra otros motociclistas. El juego favorece un estilo arcade, con poco énfasis en el realismo. Mientras compite, el jugador tiene la opción de golpear, o usar armas para atacar a otros oponentes, para ralentizar su progreso. El objetivo final es colocarte primero en la carrera para ganar puntos y mejorar el arma y el nitro del jugador.

    A la inversa, la peor cita es terminar en último lugar, lo que no gana puntos, o ser detenido por agentes de policía, donde el jugador realmente pierde puntos. A pesar de compartir muchas características con juegos anteriores de la serie, Road Rash Jailbreak pone un mayor énfasis en el aspecto de las carreras del juego, y menos en el combate.

    Los cursos individuales para el juego se juntan a partir de un sistema más grande de redes interconectadas de carreteras. Los cursos pueden superponerse a segmentos comunes de otras pistas, pero a menudo tienen puntos de inicio o finalización diferentes, o pueden hacer que el jugador rechace rutas alternativas. Los modos de Road Rash Jailbreak son: Jailbreak, Five-O, Time Trial, Cops and Robbers, Skull-to-skull y Sidecar.

    Road Rash: Jailbreak recibió críticas mixtas. Los sitios web de reseñas agregadas GameRankings y Metacritic dieron la versión de PlayStation 69.57% basada en 20 revisiones y la versión de Game Boy Advance 56.14% basada en 7 revisiones y 78/100 basadas en 15 revisiones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Carreras,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Dead to Rights [GBA]

    Dead to Rights [GBA]

    Dead to Rights [GBA]

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    Dead to Rights es un videojuego de disparos de arriba hacia abajo para Game Boy Advance. Fue desarrollado por Torus Games y publicado por Namco en 2004. Se basa libremente en el juego original de consola Dead to Rights.

    Jack Slate es un oficial de policía asociado con su unidad K-9, Shadow. Los dos patrullan Grant City, una metrópolis aparentemente poblada con más criminales que ciudadanos honestos. Una noche, mientras que en una patrulla de rutina, Jack responde a una llamada en una zona de construcción, solo para encontrar a su propio padre asesinado. En la búsqueda del asesino de su padre, Jack es llevado a través de un laberinto de crimen y corrupción.

    Dead to Rights llega a Game Boy Advance con 10 niveles, combate intenso y minijuegos. Tomarás el papel de Jack Slate, un policía enmarcado por el asesinato de su padre. Para encontrar al perpetrador y llegar al fondo de la conspiración, debes resolver los enigmas, dominar una variedad de armas y derrotar a los jefes desafiantes.  También cuenta con un nivel de tutorial donde puedes practicar tus movimientos de combate mortales. Colapso

    El juego recibió «revisiones generalmente desfavorables» según el agregador de análisis de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Shoot em’ up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • CIMA: The Enemy [GBA]

    CIMA: The Enemy [GBA]

    CIMA: The Enemy [GBA]

    CIMA The Enemy [GBA]

    CIMA: The Enemy, conocida en Japón como Frontier Stories, es un videojuego de rol desarrollado por Neverland para Game Boy Advance en 2003. Fue publicado en Japón por Marvelous Entertainment y en Norteamérica por Natsume. Sigue la historia de Ark e Ivy, dos aspirantes a Guardianes de la Puerta. Es su deber proteger a los inocentes de ser capturados por el CIMA, una raza alienígena que se alimenta de la esperanza humana.

    En CIMA, debes tomar un número de personajes NPC, cada uno con sus propias habilidades especiales, fuera de las mazmorras que CIMA ha creado para alimentarse de la esperanza humana. CIMA construye sus mazmorras sobre este principio: sin un escape, los humanos pierden la esperanza. Por lo tanto, se toman su tiempo para parecer no tan poderosos como podrían.

    El juego comienza con Gate Guardians Ark e Ivy en un tren en ruta a la frontera: una tierra donde las personas pueden comenzar su vida de nuevo. Sin embargo, CIMA ataca y chupa el tren en uno de sus mundos para que puedan alimentarse de los humanos.

    El juego se basa en un interesante sistema de combate en el que debes dirigir a catorce miembros del grupo a diferentes interruptores, casi como una versión plana de Lemmings.

    El juego recibió revisiones «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno siete y dos ochos para un total de 31 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: RPG,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Lukas

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