Categoría: GBA

Nintendo Game Boy Advance

  • Motocross Maniacs Advance [GBA]

    Motocross Maniacs Advance [GBA]

    Motocross Maniacs Advance [GBA]

    Motocross Maniacs Advance [GBA]

    Motocross Maniacs Advance es un juego de carreras desarrollado y publicado por Konami para la consola portátil Game Boy Advance en 2002, es el tercer título de una serie que comenzó en el Game Boy original. Presenta competiciones de motocross de ritmo rápido con una variedad de recorridos y obstáculos para sortear. Los jugadores pueden elegir entre diferentes personajes, cada uno con sus propios atributos únicos, y competir en carreras o torneos individuales. El juego también incluye un modo de acrobacias donde los jugadores pueden realizar trucos y ganar puntos..

    La jugabilidad es un híbrido de plataforma/carreras. La trama habla de un robot de servicio de alimentos con grandiosos planes de conquistar el mundo. Para hacerlo, se requiere «energía acelerada». Atraídos por la promesa de rosquillas, galletas, hamburguesas con queso y pastel, seis ciclistas de todo el mundo (Big Army, Lexie, Pohaku, Roberto, TJ y Yulia) han entrado sin saberlo en el evento organizado por el loco robótico.

    Motocross Maniacs Advance se juega desde una perspectiva 2D de desplazamiento, los jugadores deben superar a tres oponentes a través de paisajes oscuros llenos de rampas, colinas, bucles y obstáculos. En el camino, los jugadores necesitarán adquirir potenciadores de combustible para mantener su tanque de gasolina lleno, así como nitros para abrirse camino entre el grupo y llegar a plataformas más altas. Una vez en el aire, los jugadores pueden manipular la orientación de la bicicleta del ciclista para aterrizar correctamente.

    De lo contrario, el ciclista se estrellará y perderá un tiempo valioso. Se puede utilizar un pequeño alijo de armas, incluidos cohetes y minas terrestres, para ganar ventaja en la competencia. En el modo Campeonato, los jugadores deben avanzar a través de tres clases, desde principiante hasta experto; cada clase se compone de una serie de copas y, a su vez, cada copa consta de un puñado de cursos.

    Los modos extras incluyen Ataque, Acción y Batalla en enlace para 4 jugadores. El ataque se compone de modos de ataque de Punto y Tiempo, en los que los jugadores deben realizar trucos para ganar puntos y correr contra el reloj, respectivamente. El modo Acción presenta a los jugadores tres minijuegos, Bomb Tag, Zombie Attack y Hidden Lab.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés

    IMÁGENES:

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  • Marvel: Ultimate Alliance [GBA]

    Marvel: Ultimate Alliance [GBA]

    Marvel: Ultimate Alliance [GBA]

    Marvel: Ultimate Alliance [GBA]

    Marvel: Ultimate Alliance es un videojuego beat’em up y de rol de acción de 2006, desarrollado Barking Lizards Technologies para Game Boy Advance y publicado por Activision para Game Boy Advance. Ultimate Alliance se desarrolla dentro del Universo Marvel ficticio y presenta a muchos de los superhéroes, supervillanos y personajes secundarios que aparecen en las publicaciones de Marvel Comics.

    El juego comienza con el Doctor Doom y los Masters of Evil lanzando un ataque contra S.H.I.E.L.D. Helitransporte U.N.N. Alfa. Nick Fury envía una llamada de socorro a todos los superhéroes disponibles para pedir ayuda. El Capitán América, Spider-Man, Thor y Wolverine responden al llamado. Junto con los otros héroes, salvan al Helicarrier de las fuerzas lideradas por Scorpion, Bullseye, Winter Soldier, Radioactive Man y Fin Fang Foom. A raíz del ataque, Nick Fury recibe permiso para iniciar un grupo de trabajo para enfrentar a los Maestros del Mal y Iron Man les permite usar la Torre Stark como su cuartel general.

    La versión Game Boy Advance de Ultimate Alliance presenta diferencias significativas con respecto a las otras versiones de consola. En particular, la jugabilidad básica toma la forma de un juego beat’em up de desplazamiento lateral en 2D con elementos RPG menores, como la capacidad de alterar las estadísticas de los personajes del jugador. Los gráficos están simplificados para este sistema y también se ha reducido la selección de personajes.

    Se agregaron algunos modos de juego adicionales a esta versión del juego, incluido S.H.I.E.L.D. Simulador, desafíos de tiempo, búsqueda del tesoro y modo de supervivencia. Los equipos para este puerto constan de tres personajes y un cuarto personaje no jugable llamado «striker», que puede ser convocado para realizar un poderoso ataque dirigido a los enemigos en pantalla.

    La versión de Game Boy Advance tuvo la peor acogida. GameSpot pensó mal del juego, calificándolo de «poco interesante y descuidado» y calificándolo de 2,5/10 como «terrible». A IGN tampoco le gustó el juego y le dio un 2,0/10. El crítico Chris Adams declaró: «Todo es horrible. Desde sprites hasta fondos y efectos, avergüenza la licencia de Marvel». Gamer 2.0 le dio al juego un 8,1/10, sin embargo, citando una gran cantidad de misiones de bonificación y elementos desbloqueables como incentivo para jugar.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Beat’em up, Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Max1323

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  • Contra Advance: The Alien Wars EX [GBA]

    Contra Advance: The Alien Wars EX [GBA]

    Contra Advance: The Alien Wars EX [GBA]

    Contra Advance: The Alien Wars EX [GBA]

    Contra Advance: The Alien Wars EX es un videojuego run and gun de 2003 desarrollado y publicado por Konami para Game Boy Advance. Es un port de la tercera entrega de la serie Contra, Contra III: The Alien Wars lanzada originalmente para SNES.

    El jugador tiene la tarea de luchar contra una invasión alienígena de la Tierra en seis etapas. Cuatro etapas presentan acción de desplazamiento lateral tradicional de la serie, mientras que dos se presentan desde una perspectiva aérea.

    Contra Advance es un juego run and gun de desplazamiento lateral similar a los predecesores de la serie. Los jugadores asumen el papel de los comandos Bill Rizer y Lance Bean que luchan contra una invasión alienígena en la Tierra. Hay seis etapas en total, el jugador progresa corriendo, saltando y disparando a los enemigos.

    A diferencia de la versión original el jugador solo cuenta con un arma, y no dispone de granadas, y las etapas del Modo 7 fueron reemplazadas por etapas de desplazamiento lateral de Contra: Hard Corps. Además, el juego utiliza un sistema de guardado de contraseña y admite juegos cooperativos para dos jugadores al vincular dos sistemas con dos carros.

    Contra Advance recibió críticas «mixtas o promedio» según el agregador de calificaciones Metacritic; IGN criticó la eliminación de las etapas del Modo 7 por eliminar la variedad y GameSpot estaba preocupado por los cambios en el armamento. GameSpot escribió que los jugadores familiarizados con Contra III en Super NES se sentirían decepcionados, pero los recién llegados a la serie pueden disfrutarlo. Edge explicó que el «aprendizaje de memoria» de los patrones de ataque del enemigo no envejecía bien y que la velocidad de acción del juego no auguraba nada bueno en un sistema portátil.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Run and Gun
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Wave

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  • The Lord of the Rings: The Return of the King [GBA]

    The Lord of the Rings: The Return of the King [GBA]

    The Lord of the Rings: The Return of the King [GBA]

    The Lord of the Rings: The Return of the King [GBA]

    The Lord of the Rings: The Return of the King es un juego de acción hack and slash de 2003 desarrollado por Griptonite Games y publicado por EA Games para Game Boy Advance. Es la secuela del juego The Lord of the Rings: The Two Towers.

    El juego es una adaptación de la película de Peter Jackson El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, que se estrenó poco después del juego. Como no es una adaptación de la novela de J. R. R. Tolkien de 1954, El regreso del rey, el tercer volumen de El señor de los anillos, cualquier contenido de la novela que no se mencione o represente específicamente en las películas no se puede representar en el juego.

    El juego comienza durante la Batalla de Hornburg en Helm’s Deep, con los Uruk-hai acabando de penetrar las paredes exteriores. Con los defensores retrocediendo hacia el patio interior, Gandalf aparece en la cima de una colina flanqueado por miles de Rohirrim. El jugador toma el control de Gandalf cuando entra en la batalla y ayuda a derrotar al ejército de Uruk-hai y orcos.

    Después de este nivel, el juego se divide en tres arcos de misiones separados, cada uno con su propio conjunto individual de personajes. El «Camino del Mago» sigue a Gandalf, el «Camino del Rey» sigue a Aragorn, Legolas y Gimli, y el «Camino de los Hobbits» sigue a Frodo y Sam.

    La versión de Game Boy Advance se juega desde una vista isométrica de tres cuartos de arriba hacia abajo. Una diferencia importante en el juego en esta versión es la adición de «runas» que los jugadores pueden grabar en sus armas, otorgándoles habilidades especiales. El juego también cuenta con modo multijugador cooperativo a través de la función de enlace de Game Boy y contenido desbloqueable cuando se conecta a la versión de GameCube a través del cable de enlace de GameCube – Game Boy Advance.

    El regreso del rey recibió «críticas generalmente favorables» en todos los sistemas; la versión de Game Boy Advance tiene una puntuación total de 77 sobre 100 en Metacritic, según 13 reseñas. La versión GBA también recibió buenas críticas. Steve Hopper de GameZone lo encontró muy similar a la versión GBA de Two Towers, pero escribió: «En general, este es un juego de acción sólido que puedo recomendar de todo corazón a los jugadores que amaron The Two Towers y quieren más del mismo tipo de acción hack and slash».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Hack and Slash
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • The Sims 2: Pets [GBA]

    The Sims 2: Pets [GBA]

    The Sims 2: Pets [GBA]

    The Sims 2: Pets [GBA]

    The Sims 2: Pets es un juego de simulación de vida parte de la serie Los Sims lanzado para Game Boy Advance lanzado por primera vez en Norteamérica el 7 de noviembre de 2006, lanzado en Australia el 16 de noviembre de 2006 y en Europa el 17 de noviembre de 2006, fue desarrollado por Maxis y publicado EA.

    Se basa en el expansión pack de pets para Los Sims 2 lanzado originalmente en Microsoft Windows y Mac OS X, mientras que se lanzó como un título independiente en consolas. Se centra en los animales domésticos, permite a los Sims tener gatos, perros y otras especies. Los jugadores pueden personalizar la apariencia y personalidad de sus mascotas, que pueden aprender trucos y realizar trabajos.

    En este juego, el Sim del jugador se mudó recientemente a un pueblo llamado Barkersville, donde pronto comienza a cuidar a las mascotas del pueblo. Las versiones de Pets para Game Boy Advance y Nintendo DS están más estructuradas que en otras plataformas, la versión GBA incorpora elementos de juego de rol.

    El juego incluye perros y gatos, pero su comportamiento e interacción funcionan de la misma manera; Craig Harris, reseña para IGN, se quejó de que los gatos «se dan vuelta, suplican y van a buscar una pelota con las mismas secuencias de animación que los perros».

    El adiestramiento de mascotas también es posible, utilizando una mecánica similar a un juego de ritmo en el que el jugador completa patrones en la pantalla para entrenar un truco. La versión GBA está estructurada libremente en torno al entrenamiento de una mascota y la competencia contra personajes que no son jugadores. A medida que los Sims ganan dinero, pueden comprar «pergaminos de trucos» que permiten enseñarle a una mascota un nuevo truco.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Simulación de Vida
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • X-Men: Reign of Apocalypse [GBA]

    X-Men: Reign of Apocalypse [GBA]

    X-Men: Reign of Apocalypse [GBA]

    X-Men: Reign of Apocalypse [GBA]

    X-Men: Reign of Apocalypse es un videojuego beat’em up para Game Boy Advance protagonizado por los personajes del cómic de X-Men de la casa Marvel Comics. Fue diseñado por Digital Eclipse y lanzado por Activision en 2001.

    El escenario tiene lugar en un universo alternativo controlado por Apocalipsis, con trasfondos que se mantienen fieles a los cómics de X-Men. La X-Mansion, Blackbird, Genosha y otros lugares familiares están presentes en el juego.

    Al regresar de su viaje en Mojoverse, los X-Men regresan a los restos destruidos de su hogar, la X-Mansion. Pronto descubren que están en un universo alternativo bajo el control del malvado mutante Apocalipsis. Los X-Men deben abrirse camino a través del ejército de Centinelas y Mutantes de Apocalipsis para poder regresar a su universo.

    La lista jugable de X-Men está formada por Wolverine, Cyclops, Storm y Rogue. Cada personaje tiene un superpoder diferente que les otorga un estilo de juego único. Los enemigos jefes incluyen villanos clásicos de los cómics como Blob y Magneto. Otros X-Men del Universo Marvel 616, como Colossus y Nightcrawler, son aliados de Apocalipsis en este universo alternativo y deben ser derrotados.

    X-Men: Reign of Apocalypse es un juego de acción de desplazamiento lateral con 12 niveles distintos. Cada nivel tiene oleadas de enemigos más un jefe mutante que debe ser derrotado para avanzar a la siguiente etapa. Los jugadores deben derrotar a los enemigos para ganar puntos que pueden gastarse al final de cada etapa para mejorar la fuerza, la vitalidad o el poder mutante del personaje.

    Todos los personajes jugables comparten los mismos ataques básicos, pero cada uno tiene una habilidad especial única: Wolverine tiene garras que sobresalen en el combate a corta distancia, Rogue tiene una habilidad de carga, Storm controla proyectiles de tornado y Cyclops tiene explosiones ópticas de largo alcance.

    X-Men: Reign of Apocalypse recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Los sitios web de reseñas agregadas Metacritic y GameRankings calificaron el juego con 61 sobre 100 y 59,34%, respectivamente. El crítico de GameSpot recomendó el juego portátil a los fanáticos de X-Men y Beat ‘em Up, pero quedó decepcionado por la jugabilidad y el final simplistas. Nintendojo concluyó que era «un juego divertido que termina demasiado rápido».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Beat’em up
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Max1323

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  • Blackthorne [GBA]

    Blackthorne [GBA]

    Blackthorne [GBA]

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    Blackthorne es un juego de plataformas cinematográfico desarrollado y publicado por Blizzard para Game Boy Advance en 2003. Blackthorne fue lanzado originalmente para Super Nintendo.

    Blackthorne está ambientada en el planeta Tuul, que ha existido durante siglos sin el conocimiento humano. Durante todo este tiempo, el pueblo de Tuul ha sido gobernado por un único chamán que «fue bendecido con todo conocimiento». Años antes de que comience el juego, a Thoros, el último gobernante, le resulta casi imposible elegir entre sus dos hijos como próximo gobernante.

    Creyendo que esto resolverá el dilema, los lleva a los desiertos y se suicida. Su cuerpo se convierte en dos piedras, clara y oscura, y le da una a cada niño para que gobiernen sus propios reinos respectivamente. La gente de la piedra clara forma el reino de Androth, y la gente de la piedra oscura forma Ka’dra’suul. Pero mientras Androth respeta su piedra, Ka’dra’suul rechaza la suya y, finalmente, ésta los transforma en monstruos. En ese momento, un ka’dra llamado Sarlac toma el poder.

    Forma un ejército y los dirige contra Androth. Consciente de la perdición de su pueblo, el gobernante de Androth, el rey Vlaros, con la ayuda del mago androthi Galadril, envía a su hijo Kyle a la Tierra para salvar su vida. Vlaros también le da a Kyle la piedra de luz para que la guarde.

    El juego se centra en el protagonista Kyle «Blackthorne» Vlaros, que busca vengarse de Sarlac y sus secuaces. El juego implica grandes secuencias de plataformas, en las que Kyle puede correr y trepar por el entorno, encontrar llaves y elementos y avanzar hasta el final de cada nivel tipo laberinto. El combate en Blackthorne toma la forma de tiroteos.

    Tanto Blackthorne como sus enemigos pueden presionar contra las paredes para evitar las balas entrantes. Blackthorne también puede disparar a ciegas detrás de sí mismo. Durante el juego, Kyle usa una escopeta de bombeo como arma principal. A medida que avanza el juego, los aliados de Androthi lo ayudarán a mejorar el arma, aumentando su velocidad y potencia.

    Los agregadores de revisiones GameRankings y Metacritic le dieron puntuaciones de 69% y 67/100 respectivamente, mientras que los revisores de GameSpot le dio una puntuación de 7.5/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Wave

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  • Tetris Worlds [GBA]

    Tetris Worlds [GBA]

    Tetris Worlds [GBA]

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    Tetris Worlds es una versión del videojuego Tetris desarrollado por 3d6 Games y publicado por THQ bajo licencia de The Tetris Company fue lanzado originalmente en 2001 para Game Boy Advance.

    El juego consiste en una sencilla partida de Tetris como las demás versiones. Sin embargo, el jugador tiene acceso a 6 modos de juego diferentes que le permiten modificar la experiencia de juego: modo clásico, pegajoso, fusión, línea directa, cascada y multijugador.

    El jugador puede enviar su Mino Tetrinaut a seis mundos diferentes, donde luego jugará la variante del juego Tetris correspondiente a ese mundo. A medida que el jugador completa suficientes juegos en un mundo determinado, se salvan más Minos. Cuanto más hábil sea el jugador, más aumentará el número de Minos salvados. Entonces el mundo se transformará en una tierra acogedora para los Minos.

    Este es un modo en el que el jugador juega una partida de Tetris de dos minutos, en cualquier variación. También es en este modo donde son posibles las partidas multijugador. Las posibles variantes enumeradas en el menú del Modo Arcade son las siguientes:

    Las versiones de Game Boy Advance recibio críticas «mixtas» según el sitio web de revisión Metacritic, Famitsu le dio un puntuación de uno seis, uno cuatro y dos seis para un total de 22 de 40 para la versión GBA. La versión Game Boy Advance de Tetris Worlds quedó en segundo lugar en el premio anual «Peor juego» de GameSpot entre los juegos de consola, que fue para Kabuki Warriors.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Puzzle
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

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  • Mazes of Fate [GBA]

    Mazes of Fate [GBA]

    Mazes of Fate [GBA]

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    Mazes of Fate es un videojuego de rol en primera persona desarrollado por el estudio argentino Sabarasa y publicado por Graffiti Entertainment para Game Boy Advance. La versión de Game Boy Advance se lanzó en Norteamérica el 12 de diciembre de 2006.

    El oscuro mundo de fantasía donde se desarrolla la historia pronto se enfrentará al castigo divino. Los dioses antiguos, disgustados por el orgullo de la humanidad, tienen la intención de acabar con la humanidad y reemplazarla con una raza nueva y más sumisa de hombres cabra, pero este plan no es inevitable.

    Un grupo de aventureros se encarga de luchar «contra obstáculos abrumadores» para que la humanidad no sea sentenciada a un destino «que puede ser peor que la muerte». Viajando con el protagonista hay potencialmente seis aliados, que gradualmente son reclutados o piden unirse a los aventureros.

    Mazes of Fate es un juego de rol en primera persona en tiempo real en el que el jugador controla hasta tres personajes. Tiene similitudes con juegos más antiguos de su género, incluido Eye of the Beholder. Cuando el jugador comienza el juego, puede elegir entre tres personajes pregenerados diferentes (un guerrero, un pícaro y un mago) o crear un personaje personalizado.

    Las habilidades del guerrero se inclinan hacia el poder, las habilidades del pícaro se inclinan hacia la velocidad y las habilidades relacionadas con el ladrón, y las habilidades del mago se inclinan hacia la magia y los hechizos.

    El juego tiene tres tipos diferentes de áreas que el jugador puede explorar: mazmorras, el mundo exterior y ubicaciones civilizadas. Las mazmorras son el área principal donde se libran las batallas, el supramundo es un centro que conduce a mazmorras y lugares civilizados, y los lugares civilizados a menudo actúan para avanzar en la historia y comprar y vender artículos.

    La versión de Game Boy Advance recibió críticas «mixtas», mientras que la versión de DS recibió «críticas generalmente desfavorables», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Las ventas se vieron afectadas por el hecho de que en 2006, cuando se publicó el juego, el ciclo de vida de Game Boy Advance estaba terminando ya que la Nintendo DS ya estaba disponible.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:RPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers [GBA]

    The Lord of the Rings: The Two Towers es un videojuego de rol de acción de 2002 desarrollado por Griptonite Games y publicado por Electronic Arts en Game Boy Advance. El juego es una adaptación de la película de Peter Jackson El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, que se estrenó poco después del juego. Como no es una adaptación de Las dos torres de J. R. R. Tolkien, el segundo volumen de su novela El señor de los anillos, nada de la novela que no se mencione o represente específicamente en las películas no se podia representar en el juego.

    En la versión de Game Boy Advance, que se juega desde una vista isométrica de tres cuartos de arriba hacia abajo, los personajes jugables son Aragorn, Legolas, Gandalf, Frodo y Éowyn, con Gimli disponible como personaje desbloqueable una vez que el jugador ha completado el juego con otros dos personajes.

    En la versión GBA, cada personaje tiene quince habilidades activas y pasivas que se pueden desbloquear y mejorar a medida que el jugador gana experiencia. Una de las habilidades activas, por ejemplo, es «Summon»; Gandalf convoca a una Gran Águila, Aragorn convoca a Legolas o Gimli; Legolas convoca a Gimli; Frodo llama a Sam y Éowyn llama a Éomer. Las habilidades pasivas incluyen la capacidad de Aragorn de empuñar dos espadas a la vez, golpear a los enemigos con su escudo y arrojar su espada a los enemigos cercanos.

    Legolas puede adquirir una habilidad de dibujo rápido, así como la capacidad de disparar varias flechas a la vez. Cada vez que el jugador aumenta de nivel, puede atribuir puntos a la fuerza, la precisión, la salud, la defensa y el coraje. Además, Frodo tiene la capacidad de usar el Anillo Único para volverse invisible, pero solo puede hacerlo durante un tiempo determinado antes de atraer la atención de Sauron. El juego también cuenta con multijugador cooperativo a través de la función de enlace de Game Boy.

    The Lord of the Rings: The Two Towers recibió «críticas generalmente favorables» en todos las consolas; la versión de Game Boy Advance tiene una puntuación total de 78 sobre 100 en Metacritic, según quince reseñas; William Cassidy de GameSpy calificó la versión de Game Boy Advance con 4.5 sobre 5, elogiando los gráficos, el sonido, el sistema de combate y la diferenciación entre los personajes controlables.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:ARPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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