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  • Mortal Kombat: Unchained [PSP]

    Mortal Kombat: Unchained [PSP]

    Mortal Kombat: Unchained [PSP]

    Mortal Kombat: Unchained [PSP]

    Mortal Kombat: Unchained es un juego de lucha de 2006 desarrollado y publicado por Midway, y portedo para PlayStation Portable por Just Games Interactive. Es la sexta entrega principal de la franquicia Mortal Kombat y una secuela de Mortal Kombat: Deadly Alliance.

    El escenario comienza inmediatamente después de los eventos de Mortal Kombat: Deadly Alliance. La Alianza Mortal tuvo éxito en su plan. Los guerreros de Raiden, que debían proteger los seis reinos, murieron durante su torneo. Sirvió como la distracción perfecta para derrotar a sus enemigos mientras simultáneamente reclamaban suficientes almas para resucitar al Ejército Invencible.

    Como único superviviente, Raiden intenta luchar contra ambos hechiceros, pero finalmente es derrotado. La Alianza Mortal se disuelve rápidamente cuando los dos hechiceros se enfrentan por el amuleto de Shinnok, que les permite controlar el ejército. Quan Chi no tiene tiempo para disfrutar de su victoria antes de ver que el Rey Dragón Onaga, el ex emperador del reino de Outworld, también ha resucitado. Quan Chi, Shang Tsung y Raiden unen fuerzas para detener a Onaga.

    Las arenas del juego son similares a las del juego anterior, pero incluyen nuevas características. Algunos tienen armas que pueden ser recogidas y utilizadas. Otros ahora se están ramificando, lo que significa que puedes sacar al oponente del área de combate en ciertos lugares y luego continuar la pelea en una nueva área.

    El modo de entrenamiento estilo juego de rol de acción de Deadly Alliance, llamado «Konquest», regresa en Unchained y se ha ampliado enormemente con respecto a la versión anterior. Ambientado antes de los eventos del juego principal, el modo Konquest de Mortal Kombat: Unchained explora la historia de Shujinko, comenzando antes de su entrenamiento con Bo’ Rai Cho y terminando con el comienzo de la historia principal.

    El port para PlayStation Portable, incluyo todos los personajes de la versión de GameCube y cuatro personajes más de Mortal Kombat: Deadly Alliance que son exclusivos de la versión de PlayStation Portable. Exclusivo de la versión Mortal Kombat: Unchained es el modo Resistencia, donde los jugadores pueden competir contra una ola constante de oponentes.

    Mortal Kombat: Unchained recibió un promedio de 70 de 14 reseñas de Metacritic. Jeff Haynes de IGN mencionó problemas con los controles y criticó los largos tiempos de carga.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,33 gb
    Genero:Peleas
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Mortal Kombat II [SMD-GEN-32X]

    Mortal Kombat II [SMD-GEN-32X]

    Ghouls ‘n Ghosts [SMD-GEN]

    Mortal Kombat II [SMD-GEN-32X]

    Mortal Kombat II es un juego de peleas de 1994 producido originalmente por Midway fue desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para Sega Genesis 32X / Mega Drive 32X. Tambien se transfirió a varios sistemas y consolas, incluidos Game Gear, Sega Genesis, 32X, Sega Saturn, MS-DOS, Amiga, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System y PlayStation. Es la segunda entrega principal de la franquicia Mortal Kombat y una secuela del Mortal Kombat de 1992.

    Tras no poder derrotar a Liu Kang en el torneo anterior de Mortal Kombat, el malvado Shang Tsung le ruega a su maestro Shao Kahn, gobernante supremo de Outworld y los reinos circundantes, que le perdone la vida. Le dice a Shao Kahn que si realizan el próximo Torneo de Mortal Kombat en Outworld, los guerreros de Earthrealm deben viajar fuera de casa para asistir. Kahn acepta este plan y restaura la juventud y la destreza en artes marciales de Shang Tsung.

    El sistema de juego de Mortal Kombat II es una versión mejorada del Mortal Kombat original. Hay varios cambios en los movimientos estándar: se agregó un puñetazo agachado, las patadas bajas y altas tienen una mayor diferenciación, las patadas circulares se hacen más poderosas, y es más fácil realizar combos debido a la reducción de los tiempos de recuperación de los ataques. Los personajes que regresan también obtuvieron nuevos movimientos especiales, incluidos algunos para usar en el aire, y el juego se juega casi el doble de rápido que el original.

    Acerca de la versión 32X, Levi Buchanan de IGN declaró que «si no tienes una SNES, esta es la versión casera de MKII que puedes obtener». Por el contrario, GamePro comentó que la versión 32X ofrecía muy pocas mejoras con respecto a la versión Genesis. , incluso sin corregir las deficiencias de control, y era técnicamente deficiente dadas las capacidades del 32X. La revista brasileña Ação Games dio a conocer la versión 32X 5 de 5 en las seis categorías.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:4 mb
    Genero:Peleas
    ,Consola:Sega Mega Drive 32X (SMD 32X) / Sega Genesis 32X (GEN 32X)
    Año:1994
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Mortal Kombat: Armageddon [PS2]

    Mortal Kombat: Armageddon [PS2]

    Mortal Kombat: Armageddon [PS2]

    Mortal Kombat: Armageddon [PS2]

    Mortal Kombat: Armageddon es un juego de lucha desarrollado y publicado por Midway para Playstation 2 en 2006 y es la séptima entrega principal de la franquicia Mortal Kombat y una secuela de Mortal Kombat: Deception.

    En Edenia, la hechicera Delia tiene una visión del futuro donde las fuerzas del bien y del mal se enfrentarán en una batalla final de Mortal Kombat que amenaza con acabar con todos los reinos. En un esfuerzo por salvar los Reinos, el esposo de Delia, Argus, construye una pirámide donde tendrá lugar la batalla y hace que sus hijos, Taven y Daegon, sean puestos en estados latentes en cavernas.

    Delia le ordena a su Elemental, Blaze, que le indique a sus dragones que los despierten justo antes de que comience la batalla final. En el futuro, Taven es despertado por su dragón Orin en Earthrealm y le dicen que él y Daegon competirán entre sí en su búsqueda.

    Cada personaje posee dos estilos de lucha, uno cuerpo a cuerpo y un arma. Algunos de los jefes más grandes, como Onaga, sólo tienen un estilo de lucha disponible. Otros personajes, como Smoke y Mokap, no tienen un estilo de arma, sino un segundo estilo desarmado. Armageddon también presenta dos nuevos sistemas de combate: el sistema combinado Air Kombat y el sistema Parry.

    El modo Konquest en Armageddon es una combinación del mismo modo visto en Deception con elementos tomados del título de aventura derivado Mortal Kombat: Shaolin Monks. La historia se centra en Taven y Daegon, dos hermanos que fueron puestos en animación suspendida porque su madre Delia y su padre Argus previeron un evento cataclísmico provocado por los luchadores de Mortal Kombat.

    El juego fue bien recibido, particularmente por la gran cantidad de personajes jugables y el modo Konquest. Sin embargo, los críticos criticaron el uso del mismo motor de los dos juegos anteriores, así como los estilos de juego similares entre personajes. La reacción a la función Fatality personalizada del juego también fue mixta.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,15 gb
    Generó:Peleas
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Mortal Kombat II [SGG]

    Mortal Kombat II [SGG]

    Mortal Kombat II [SGG]

    Mortal Combat II [SGG]

    Mortal Kombat II es un juego de peleas de 1994 producido originalmente por Midway para salas recreativas, porteado por Probe Entertainment y publicado por Midway para la Sega Game Gear. Es la segunda entrega principal de la franquicia Mortal Kombat y una secuela del Mortal Kombat I.

    La trama del juego continúa desde el primer juego, presentando el próximo torneo de Mortal Kombat ambientado en el reino de otra dimensión de Outworld, con los representantes de Outworld y Earthrealm luchando entre sí en su camino para desafiar al malvado emperador Shao Kahn. Tras no poder derrotar a Liu Kang en el torneo anterior de Mortal Kombat, el malvado Shang Tsung le ruega a su maestro Shao Kahn, gobernante supremo de Outworld y los reinos circundantes, que le perdone la vida.

    Le dice a Shao Kahn que si realizan el próximo Torneo de Mortal Kombat en Outworld, los guerreros de Earthrealm deben viajar fuera de casa para asistir. Kahn acepta este plan y restaura la juventud y la destreza en artes marciales de Shang Tsung. Luego extiende la invitación al dios del trueno y protector de Earthrealm, Raiden, quien reúne a sus guerreros y los lleva al Outworld. El nuevo torneo es mucho más peligroso, ya que Shao Kahn tiene la ventaja de jugar en casa.

    Según el canon de la serie Mortal Kombat, Liu Kang también ganó este torneo, derrotando a Shao Kahn y su guardaespaldas Kintaro. El modo historia del juego también se puede terminar con cualquier otro personaje jugable, lo que da como resultado diferentes finales no canónicos para cada uno de ellos.

    El sistema de juego de Mortal Kombat II es una versión mejorada del Mortal Kombat original. Hay varios cambios en los movimientos estándar. Los personajes que regresan también obtuvieron nuevos movimientos especiales, incluidos algunos para usar en el aire. Al igual que con su predecesor, los combates se dividen en rounds, y el primer jugador en ganar dos rounds, reduciendo por completo la barra de vida de su oponente es el ganador

    Las versiones de Game Gear y Master System son idénticas aparte del tamaño de la pantalla. Ocho personajes y Shao Kahn están presentes, pero varios fueron eliminados, como Raiden, Baraka, Johnny Cage, Kung Lao, Noob Saibot y Kintaro. También faltan varios niveles y el único nivel con una fatalidad en el escenario es Kombat Tomb. Cada personaje tiene una muerte eliminada. Como era de esperar, los gráficos y el sonido fueron afectados y las voces son inexistentes. Prácticamente todos los gráficos se representan mediante el uso de mosaicos de fondo en lugar de sprites, lo que lleva a una apariencia más entrecortada que sus rivales.

    En la primera semana de su lanzamiento para consolas, el juego logró ventas por $ 50 millones, lo que Acclaim Entertainment dijo que era «La mayor introducción de un videojuego en la historia». En 2002, las ventas brutas estimadas de los videojuegos domésticos Mortal Kombat II superaron los 400 millones de dólares.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Peleas
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1994
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Mortal Kombat II [GB]

    Mortal Kombat II [GB]

    Mortal Kombat II [GB]

    Mortal Kombat II [GB]

    Mortal Kombat II es un juego de peleas de 1994 producido originalmente por Midway para salas recreativas, porteado por Probe Entertainment para Game Boy y publicado por Acclaim Entertainment. El port de MKII para Game Boy esta basado en el juego de Arcade del mísmo título. Esta versión carecía de colores, tenía gráficos inferiores, y el roost de personajes no estaba completo.

    Tras no poder derrotar a Liu Kang en el torneo anterior de Mortal Kombat, el malvado Shang Tsung le ruega a su maestro Shao Kahn, gobernante supremo de Outworld y los reinos circundantes, que le perdone la vida. Le dice a Shao Kahn que si realizan el próximo Torneo de Mortal Kombat en Outworld, los guerreros de Earthrealm deben viajar fuera de casa para asistir. Kahn acepta este plan y restaura la juventud y la destreza en artes marciales de Shang Tsung.

    Luego extiende la invitación al dios del trueno y protector de Earthrealm, Raiden, quien reúne a sus guerreros y los lleva al Outworld. El nuevo torneo es mucho más peligroso, ya que Shao Kahn tiene la ventaja de jugar en casa. Según el canon de la serie Mortal Kombat, Liu Kang también ganó este torneo, derrotando a Shao Kahn y su guardaespaldas Kintaro. El modo historia del juego también se puede terminar con cualquier otro personaje jugable, lo que da como resultado diferentes finales no canónicos para cada uno de ellos.

    El sistema de juego de Mortal Kombat II es una versión mejorada del Mortal Kombat original. Hay varios cambios en los movimientos estándar. Los personajes que regresan también obtuvieron nuevos movimientos especiales. Al igual que con su predecesor, los partidos se dividen en rondas, y el primer jugador en ganar dos rondas agotando por completo la barra de vida de su oponente es el ganador; en este punto, el personaje perdedor quedará aturdido y el ganador tendrá la oportunidad de usar un movimiento final.

    El día del lanzamiento de las primeras cuatro versiones del juego para sistemas de consola basados en cartuchos (Sega’s Genesis y Game Gear y Nintendo’s SNES y Game Boy), denominadas «Mortal Friday», se envió para su distribución una cantidad sin precedentes de más de 2,5 millones de copias, con las mejores ventas en la semana de apertura en la historia de los videojuegos en ese momento. En el Reino Unido, fue el juego más vendido en septiembre de 1994, incluso para Mega Drive, SNES, Master System, Game Gear y Game Boy.

    Mortal Kombat II recibió numerosos premios anuales de publicaciones de juegos. El personal de Nintendo Power clasificó la versión de gameboy de MKII como el quinto «Mejor juego» de 1994, mientras que los lectores de la revista lo votaron para recibir los Premios Nintendo Power de 1995 al «Mejor control de juego (Game Boy)».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 kb
    Genero:Peleas
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1994
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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