Etiqueta: Final Fantasy

  • Final Fantasy: Adventure [GB]

    Final Fantasy: Adventure [GB]

    Final Fantasy: Adventure [GB]

    Final Fantasy: Adventure [GB]

    Final Fantasy Adventure, originalmente lanzado en Japón como Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden ( lit. The Legend of the Sacred Sword: Final Fantasy Gaiden), y más tarde lanzado en Europa como Mystic Quest, es un spin off de Final Fantasy y el primer juego en La serie Mana. Desarrollado y publicado por Square en 1993 en Game Boy.

    Originalmente desarrollado bajo el nombre de Gemma Knights, presenta una jugabilidad similar a la de The Legend of Zelda original, pero con la adición de elementos estadísticos de rol. Junto con Final Fantasy Mystic Quest, Final Fantasy Adventure fue el primer juego de Final Fantasy que se lanzó en Europa.

    Un remake, Sword of Mana, fue lanzado en 2003 cambiando la trama y muchos aspectos del juego. Se lanzó un segundo remake en teléfonos móviles en Japón que mejoró los gráficos y la música de la versión original. El 4 de febrero de 2016, se lanzó un tercer remake, Adventures of Mana, para iOS, Android y PlayStation Vita.

    El héroe (nombrado por el jugador, oficialmente llamado Sumo) es un prisionero del Señor Oscuro. Un día, el amigo del Héroe le informa de los objetivos del Señor Oscuro, y le insta a buscar un Caballero llamado Bogard. A medida que el Héroe escapa al encarcelamiento, se entera de que el Señor Oscuro está buscando una clave para el Santuario de Maná para controlar el Árbol de Maná, una fuente de energía que sostiene la vida. El héroe es amigo de la heroína (nombrada por el jugador, oficialmente llamada Fuji) que también busca a Bogard.

    Los dos encuentran a Bogard, quien recomienda que busquen a un hombre llamado Cibba. Durante su viaje para encontrarse con Cibba, la Heroína es secuestrada. Con la ayuda de un hombre misterioso, más tarde es rescatada por el héroe. Cuando se encuentran con Cibba, él reproduce un mensaje dejado por la madre de la heroína, que revela que ella es descendiente de los guardianes del árbol de maná y que su colgante es la clave para ello.

    El modo de juego es similar al de The Legend of Zelda original para NES: el mundo se ve desde un ángulo de cámara de arriba hacia abajo, se divide en muchos cuadrados diferentes que pueden caber en la pantalla y el personaje principal puede subir, Abajo, izquierda y derecha a través de la pantalla. El jugador puede interactuar con individuos dentro de las ciudades al recopilar información y comprar o vender artículos y equipos. Se puede luchar contra una variedad de enemigos en una pantalla de campo para ganar experiencia, GP y objetos.

    Según el departamento de publicidad de Square, el juego vendió 700,000 unidades, de las cuales 500,000 se vendieron en Japón. Final Fantasy Adventure apareció en Nintendo Power cuando se relanzó en los Estados Unidos. El juego tiene una puntuación agregada de 79.07% de índice de aprobación en Clasificaciones de juego según siete revisiones.

    IGN elogió la versión de relanzamiento de Game Boy, destacando su sólida historia, gráficos y música. Además, elogiaron los elementos de rompecabezas del juego como innovadores y realizaron comparaciones con The Legend of Zelda: Link’s Awakening, aunque observaron que su juego de rol no combinaba bien con su naturaleza orientada a la acción.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Aventura, RPG
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1993
    Traducción por:Paladin Knights

    IMÁGENES:

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  • Final Fantasy II [NES]

    Final Fantasy II [NES]

    Final Fantasy II [NES]

    Final Fantasy II [NES]

    Final Fantasy II, es un videojuego de rol de fantasía desarrollado y publicado por Square (ahora Square Enix) en 1988 para Family Computer como la segunda entrega de la serie Final Fantasy. Como ni este juego ni Final Fantasy III se lanzaron inicialmente fuera de Japón, Final Fantasy IV se lanzó originalmente en Norteamérica como Final Fantasy II, para no confundir a los jugadores.

    Comienza cuando Firion, Maria, Guy y Leon son atacados por los soldados del Caballero Negro Palameciano y son dejados por muertos. Firion, Maria y Guy son rescatados por la princesa Hilda, quien estableció una base rebelde en la ciudad de Altair después de que su reino de Fynn fuera invadido por el Emperador. Hilda niega su solicitud de unirse al ejército rebelde porque son demasiado jóvenes e inexpertos. Los tres partieron hacia Fynn en busca de León; allí encuentran a un príncipe moribundo Scott de Kas’ion, el prometido de Hilda, quien les informa que un antiguo noble de Kas’ion, Borghen, traicionó la rebelión y se convirtió en un general del ejército imperial.

    Final Fantasy II presenta una jugabilidad similar a la de su antecesor, Final Fantasy. El jugador puede vagar libremente por un mundo que contiene varias ciudades y mazmorras. Un sistema basado en menús le permite al jugador equipar a cada personaje con equipo y hasta dos elementos, a menudo desechables, para la batalla. Los hechizos mágicos se asignan al personaje del menú de elementos, y ciertos hechizos, como «Curar», se pueden usar fuera de la batalla. El jugador también puede guardar su progreso en el mundo terrenal.

    Las armas, armaduras, objetos y hechizos mágicos se pueden comprar en las tiendas, y la gente del pueblo proporciona información útil para la progresión del jugador a través del juego. Una nueva característica es el sistema «Memoria de palabras»: cuando conversa con personajes que no son jugadores (NPC), el jugador puede «preguntar» y «memorizar» palabras clave o frases especiales, que luego pueden repetirse a otros NPC para obtener más Información o desbloquear nuevas acciones.

    Final Fantasy II presentó al chocobo, la mascota de Final Fantasy, que permite que los personajes viajen a una ubicación a gran velocidad sin ser atacados por enemigos. El carácter recurrente Cid también se introdujo en II; un personaje con el mismo nombre ha aparecido en todos los juegos de la serie principal desde entonces.

    Según el departamento de publicidad de Square, el lanzamiento original de Famicom vendió 800,000 copias. Al 31 de marzo de 2003, el juego, incluidos todos los relanzamientos en ese momento, había enviado 1,28 millones de copias en todo el mundo, con 1,08 millones de esas copias enviadas a Japón y 200,000 al extranjero.  A pesar de estas altas ventas, el juego había vendido la menor cantidad de copias de cualquiera de los diez primeros juegos principales de la serie Final Fantasy.

    Al publicarse, Famitsu otorgó a la versión original de Famicom una puntuación de 35 sobre 40, basado en un panel de cuatro revisores que le otorgaron calificaciones de 9, 9, 9 y 8 sobre 10. Esto lo convirtió en uno de sus tres juegos mejor calificados de 1988, junto con Dragon Quest III y Super Mario Bros. 3. También fue uno de los cinco juegos mejor calificados de la revista hasta 1988, junto con Dragon Quest II y Zelda II: The Adventure of Link.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Aventura, RPG
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1988
    Traducción por:Butz Klauser

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  • Final Fantasy [NES]

    Final Fantasy [NES]

    Final Fantasy [NES]

    Final Fantasy [NES]

    Final Fantasy, es un videojuego de rol de fantasía desarrollado y publicado por Square en 1987 en Japón y 1990 en Europa. Es el primer juego de la serie Final Fantasy de Square, creado por Hironobu Sakaguchi. Originalmente lanzado para la NES, Final Fantasy fue reconstruido para varias consolas de videojuegos y con frecuencia se empaqueta con Final Fantasy II en colecciones de videojuegos.

    El juego comienza con la aparición de los cuatro jóvenes Guerreros de la Luz, los héroes de la historia, que llevan cada uno de los Orbes oscuros. Inicialmente, los Guerreros de la Luz tienen acceso al Reino de Coneria y al Templo de los Demonios en ruinas. Después de que los Guerreros rescaten a la Princesa Sara del malvado caballero Garland, el Rey de Coneria construye un puente que permite el paso de los Guerreros de la Luz hacia el este hasta la ciudad de Pravoka. Allí, los Guerreros de la Luz liberan la ciudad de Bikke y su banda de piratas y adquieren el barco de los piratas para su propio uso. Los Guerreros ahora se embarcan en una cadena de misiones de entrega a orillas del Mar de Aldi.

    Final Fantasy tiene cuatro modos de juego básicos: un mapa del mundo, mapas de ciudades y mazmorras, una pantalla de batalla y una pantalla de menú. El mapa del mundo es una versión reducida del mundo ficticio del juego, que el jugador usa para dirigir a los personajes a varias ubicaciones. El principal medio de viaje a través del mundo es a pie; una nave, una canoa y una aeronave están disponibles a medida que el jugador avanza. Con la excepción de algunas batallas en ubicaciones preestablecidas o con jefes, los enemigos se encuentran al azar en los mapas de campo y en el mapa del mundo cuando viajan a pie, en canoa o en barco, y deben combatirse o huirse de ellos.

    Final Fantasy ha sido bien recibido por la crítica y exitoso comercialmente; La versión original de NES envió 520,000 copias en Japón. Según el departamento de publicidad de Square, los lanzamientos japoneses de Famicom y MSX vendieron un total de 600,000 copias, y el lanzamiento norteamericano de NES vendió 700,000. Al 31 de marzo de 2003, el juego, incluidos todos los relanzamientos y nuevas versiones en ese momento, había enviado 1.99 millones de copias en todo el mundo, de los cuales 1.21 millones se enviaron a Japón y 780.000 al extranjero.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Aventuras, RPG
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:Rod Merida

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