Ghost Chaser Densei / Denjin Makai [SNES]


Ghost Chaser Densei [SNES]

Ghost Chaser Densei [SNES]

Ghost Chaser Densei o Denjin Makai, es un juego de beat’em up de desplazamiento lateral de 1994 desarrollado por Winkysoft y publicado por Banpresto que se lanzó originalmente como un juego de arcade que funciona con monedas y más tarde fue portado a Super Famicom (conocido como Super Nintendo Entertainment System en otros países). Una secuela, Guardians, fue lanzada en 1995.

En el año 2079, hay un país en el lejano oriente donde una supercomputadora controla toda la información en sus ciudades, y se suponía que la detención de crímenes era perfecta. Sin embargo, criminales que no pueden ser encontrados por el sistema de control, llamados Fantasmas, se han infiltrado en el país. El gobierno ha creado una organización policial especial, Ghost Chaser, para detener a los terroristas de Ghost.

En Denjimaki dos jugador pueden jugar simultáneamente. Los indicadores de salud se muestran tanto para el jugador como para los personajes enemigos, mientras que las barras de energía se muestran para movimientos especiales.

Los controles consisten en un joystick de ocho direcciones y dos botones para atacar y saltar respectivamente. Presionar el botón de ataque repetidamente al atacar a un enemigo oa varios enemigos hará que el personaje del jugador realice un combo. El golpe final del combo se puede cambiar a un lanzamiento si el jugador mueve el joystick en la dirección opuesta justo antes de aterrizarlo. El jugador también puede realizar un ataque de salto. Cuando dos jugadores juegan, pueden realizar movimientos especiales basados ​​en equipos.

Los enemigos pueden ser atrapados simplemente caminando hacia uno de ellos. Cuando se agarra a un enemigo, el jugador puede realizar un ataque de agarre presionando el botón de ataque o realizar un lanzamiento inclinando el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha. Se puede arrojar un enemigo a otro para causar daño adicional.

Los elementos como armas, elementos de recuperación de salud y elementos que otorgan puntos adicionales se pueden recoger parándose sobre uno y presionando el botón de ataque. Las armas tienen usos limitados y desaparecerán si un enemigo desarma demasiado al jugador o cuando el jugador se muda a una nueva área.

La revista francesa Joypad otorgó a Ghost Chaser para Super Famicom una puntuación de revisión del 72 %. Según Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101, la versión casera es en general «jugable, pero definitivamente un puerto débil».

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:4 mb
Genero:Beat’em up
Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Año:1994
Traducción por:semco

IMÁGENES:

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