Sonic Shuffle [SDC]


Sonic Shuffle [SDC]

Sonic Shuffle [SDC]

Sonic Shuffle es un juego de fiesta con temática de Sonic the Hedgehog desarrollado y publicado por Sega para Dreamcast en 2000. El juego se juega como un juego de mesa en la misma línea que la serie Mario Party de Nintendo, con hasta cuatro jugadores moviendo sus personajes en un tablero de juego lleno de una variedad de espacios que pueden desencadenar diferentes eventos. Algunos espacios lanzarán minijuegos que enfrentarán a los jugadores entre sí en eventos competitivos cortos.

El juego está ambientado en un mundo de sueños llamado «Maginaryworld», donde un hada le pide a Sonic the Hedgehog, Tails, Knuckles the Echidna y Amy Rose que recuperen «Precioustones» para ayudarla a salvar Maginaryworld de Void, el villano del juego. Los jugadores pueden elegir jugar como uno de estos cuatro personajes, o Big the Cat, E-102 Gamma, Super Sonic y Chao si se desbloquean más tarde. Cada personaje tiene habilidades únicas que pueden usar para atravesar los tableros de juego.

Los jugadores se turnan para moverse por el tablero en un esfuerzo por recolectar la mayor cantidad de Piedras Preciosas; esto se hace recogiendo cartas y moviendo la cantidad de espacios especificados en ellas. A cada jugador se le reparten siete cartas a la vez, y su mazo es visible en la pantalla VMU personal de su controlador, manteniéndolo en secreto para los demás jugadores.

Cuando es el turno de un jugador de moverse, puede elegir jugar una carta de su mano, o jugar una carta aleatoria de la mano de otro jugador. También hay una tarjeta que se puede usar para robar cartas, intercambiar manos con otro jugador o moverse de uno a siete espacios según lo decida un juego corto estilo máquina tragamonedas.

Hay una variedad de espacios diferentes en el tablero. Los espacios más comunes aumentan o restan el número de anillos del jugador. Los anillos se pueden usar para comprar potenciadores en forma de «joyas de fuerza» en espacios especiales de la tienda. Estas piedras pueden otorgar al jugador numerosas ventajas. Los espacios de batalla enfrentan al jugador que aterriza en el espacio en un juego de cartas corto contra un enemigo.

Finalmente hay espacios para minijuegos. Estos espacios lanzarán un minijuego aleatorio con todos los jugadores o solo con el jugador que aterrizó en el espacio. Los minijuegos en solitario son secuencias parecidas a historias en las que el jugador debe responder una pregunta para ganar anillos o gemas, o perderlos si responde mal. Los minijuegos en los que participan todos los jugadores son muy variados.

Los críticos identificaron rápidamente a Sonic Shuffle como un clon inferior de Mario Party. Descubrieron que los minijuegos eran demasiado complejos, mal explicados y, en general, no tan divertidos como los de la serie de fiestas insignia de Nintendo.

FICHA TÉCNICA

Tamaño:1,13 gb
Genero:Juego de Fiesta
,Consola:Sega DreamCast
Año:2001
Traducción por:Oficial
Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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