Viewtiful Joe [PS2]
Viewtiful Joe es un videojuego beat ‘em up de desplazamiento lateral desarrollado por Team Viewtiful, bajo la dirección de Hideki Kamiya y el productor Atsushi Inaba. Fue lanzado para PlayStation 2 en 2004, subtitulado en japonés Aratanaru Kibō («Una nueva esperanza»).
Se divide en siete etapas, o «episodios», intercalados con escenas de la historia y rematados por una cinemática de apertura y final. El escenario se divide entre la Tierra y «Movieland», el mundo ficticio de películas del juego. La trama comienza en una sala de cine en la Tierra, en la que el personaje central del juego, Joe, y su novia Silvia están viendo un drama tokusatsu, protagonizado por el anciano superhéroe Capitán Blue. El antagonista de la película, aparentemente habiendo derrotado al Capitán Blue, de repente sale de la pantalla y secuestra a Silvia, llevándola a Movieland.
Joe también es recogido y llevado a Movieland por el mecha gigante del Capitán Blue, «Six Majin». Dentro de la película, Joe debe rescatar a Silvia del malvado Jadow, la organización de villanos del juego. Para ayudarlo, el Capitán Blue le confía un V-Watch, un dispositivo que Joe puede usar para transformarse en un superhéroe al decir la palabra «henshin (transformar)».
Con la guía del Capitán Blue, Joe se abre camino a través de varios lugares de Movieland, como ciudades, cuevas, una base submarina y un submarino, a menudo viajando a través de su confiable avión robot «Six Machine». Uno por uno, Joe derrota a los miembros de Jadow, los jefes del juego. Estos incluyen Dark Fiend Charles the 3rd, Iron Ogre Hulk Davidson, Aquatic Terror Gran Bruce, un doble de Viewtiful Joe y Blade Master Alastor.
La jugabilidad principal de Viewtiful Joe es similar a un beat ‘em up tradicional de desplazamiento lateral. Al tomar el control de Joe, el jugador se limita principalmente a moverse hacia la izquierda, derecha, arriba y abajo en un camino 2D fijo. El juego contiene elementos de plataformas, como la capacidad de saltar y hacer doble salto. El combate consiste en luchar contra varios enemigos en la pantalla a la vez, y los enemigos aparecen desde todas las direcciones, incluidos el primer plano y el fondo.
Joe tiene la capacidad de golpear, patear y esquivar, lo que puede hacer saltando hacia arriba o agachándose. Esquivar los ataques de los enemigos con éxito los aturde temporalmente, dejándolos completamente abiertos al ataque. El jugador tiene una cierta cantidad de puntos de vida en forma de «Marcas de vida» ubicadas sobre el indicador VFX, que disminuyen cada vez que Joe sufre daño. La salud se puede recuperar recogiendo hamburguesas.
Viewtiful Joe recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Metacritic enumera las versiones del juego para GameCube y PlayStation 2 en 93 de 100 y 90 de 100, respectivamente. Los críticos también han criticado la falta de escaneo progresivo en la versión del juego para PlayStation 2. IGN y Eurogamer también han señalado que el puerto de PlayStation 2 sufre una desaceleración en las últimas etapas del juego.
FICHA TÉCNICA:
Tamaño: | 2,80 gb |
Generó: | Beat’em up, Plataformas, Acción |
Consola: | Sony PlayStation 2 (PS2) |
Año: | 2004 |
Traducción por: | Oficial |
Otros idiomas: | Inglés, Francés, Alemán, Italiano |