SSX 3 [PS2]


SSX 3 [PS2]

SSX 3 [PS2]

SSX 3 es un videojuego de snowboard desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports BIG. El juego se lanzó originalmente el 21 de octubre de 2003 para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Es la tercera entrega de la serie SSX.

Es un juego de carreras de snowboard que se juega desde una vista en tercera persona. Los jugadores controlan a uno de varios practicantes de snowboard y compiten en eventos que se desarrollan en campos individuales en los picos de una montaña. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que contienen recorridos no conectados, un modo freeride también permite a los jugadores vagar libremente por el mundo abierto que consta de todos los recorridos del juego; el jugador puede viajar desde la cima de la montaña hasta el fondo sin detenerse ni recargar cada curso.

Los jugadores pueden ganar puntos realizando trucos, como agarres, grinds, volteretas y giros.[18] Una característica que regresa de juegos anteriores de la serie SSX es el medidor de adrenalina, que gana adrenalina cuando el jugador ejecuta trucos. Puede usarse para aumentar la velocidad o, una vez que esté lleno, realizar trucos avanzados llamados übers, que otorgan más puntos que los trucos normales.

Realizar übers aumenta el nivel del medidor de adrenalina, lo que conduce a trucos súper über progresivamente más avanzados y aumentos de adrenalina más rápidos. Realizar múltiples trucos de diferentes tipos crea un combo, duplicando los puntos adquiridos con los trucos, mientras que repetir el mismo truco hace que la cantidad de puntos que gana disminuya.

Los jugadores completan metas máximas para progresar en el modo para un jugador y desbloquear los tres picos de la montaña. Los objetivos máximos se logran completando eventos, ganando dinero o completando grandes desafíos y encontrando objetos coleccionables, ambos durante el modo freeride, al que se puede acceder fuera de los eventos. El jugador sólo tiene que completar uno de estos objetivos para avanzar al siguiente pico. Completar cada objetivo máximo desbloquea un trofeo para el jugador.

SSX 3 fue aclamado por la crítica, y los críticos elogiaron el mundo abierto, el sistema de trucos, la presentación y la banda sonora del juego. Fue el primer juego de la serie SSX en vender 1 millón de copias. Douglass C. Perry de IGN lo calificó como el mejor juego de snowboard que jamás había jugado,] y Greg Kasavin de GameSpot lo recomendó no sólo a los veteranos sino también a los novatos de la serie. SSX 3 recibió los premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas como Juego de deportes de acción para consola del año y Logro destacado en banda sonora con licencia.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:3,09 gb
Generó:Snowboarding
Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
Año:2003
Traducción por:Oficial
Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán

IMÁGENES:

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