ICO [PS2]


ICO [PS2]

ICO [PS2]

ICO es un juego de acción y aventuras desarrollado por Japan Studio y Team Ico y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2. Fue lanzado en Norteamérica y Japón en 2001 y en Europa en 2002 en varios regiones. Fue diseñado y dirigido por Fumito Ueda, quien quería crear un juego minimalista en torno al concepto de «chico conoce a chica».

El juego sigue a Ico, un niño con cuernos, que es llevado por un grupo de guerreros a un castillo abandonado y encerrado dentro de un ataúd de piedra para ser sacrificado. Un temblor hace caer el ataúd e Ico escapa. Mientras busca en el castillo, se encuentra con Yorda, una niña cautiva que habla un idioma diferente. Ico ayuda a Yorda a escapar y la defiende de criaturas parecidas a sombras.

La pareja atraviesa el castillo y llega al puente que conduce a tierra. Mientras cruzan, la Reina, gobernante del castillo, aparece y le dice a Yorda que, como hija suya, no puede salir del castillo. Más tarde, cuando intentan escapar por el puente, este se divide y se separan. Yorda intenta salvar a Ico pero la Reina se lo impide. Termina cayéndose del puente y perdiendo el conocimiento.

Es principalmente un juego de plataformas tridimensional. El jugador controla a Ico desde una perspectiva en tercera persona mientras explora el castillo e intenta escapar con Yorda. La cámara está fija en cada habitación o área pero gira para seguir a Ico o Yorda mientras se mueven; el jugador también puede desplazar la vista un poco en otras direcciones para observar más del entorno.

Estas acciones se complican por el hecho de que sólo Ico puede realizarlas; Yorda sólo puede saltar distancias cortas y no puede trepar barreras altas. El jugador debe usar a Ico para ayudar a Yorda a cruzar obstáculos, como levantándola a una repisa más alta o organizando el entorno para permitir que Yorda cruce un espacio más grande por sí misma.

El juego introdujo varios elementos técnicos y de diseño, incluida una historia contada con diálogo mínimo, iluminación brillante y animación de fotogramas clave, que han influido en juegos posteriores. Aunque no fue un éxito comercial, fue aclamado por la crítica por su arte, jugabilidad original y elementos de la historia y recibió varios premios, incluidas nominaciones a «Juego del año» y tres premios Game Developers Choice Awards. Considerado un clásico de culto, ha sido llamado uno de los mejores videojuegos jamás creados y, a menudo, se menciona en discusiones sobre los videojuegos como una forma de arte.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:865 mb
Generó:Acción, Aventuras
Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
Año:2002
Traducción por:Oficial
Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

IMÁGENES:

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