Ace Combat 04: Shattered Skies / Distant Thunder [PS2]
Ace Combat 04: Shattered Skies lanzado como Ace Combat: Distant Thunder en Europa es un videojuego de simulación de vuelo de combate de 2002, fue desarrollado y publicado por Namco para PlayStation 2. Es la cuarta entrada de la serie Ace Combat y la primero de la serie que se lanzará para PlayStation 2.
Shattered Skies está ambientado en el universo ficticio de la serie, Strangereal, donde la Tierra tiene naciones, geografía e historia completamente diferentes. La historia del juego detalla la Guerra Continental de 2003, librada entre la República Federal de Erusea y la coalición de las Fuerzas Aliadas del Estado Independiente (ISAF) por el territorio del continente de Usea.
En 1999, un asteroide se rompió en fragmentos que impactaron la Tierra, causando una devastación generalizada y provocando una crisis financiera internacional y una crisis de refugiados. Cuatro años más tarde, en 2003, Erusea, luchando contra una afluencia de refugiados y un aumento de las tensiones internacionales, de repente lanza una invasión masiva de todo el continente, incluido el país neutral de San Salvación.
Erusea también captura una serie de cañones de riel antiasteroides con nombre en código Stonehenge y los reutiliza como una superarma antiaérea de largo alcance. La ISAF se forma para contraatacar, pero la fuerza de Erusea y la cobertura aérea de Stonehenge los obligan a retirarse a la isla de North Point fuera del alcance efectivo de Stonehenge, lo que le permite a Erusea ocupar todo el territorio continental de Usean.
El jugador asume el papel de un piloto de combate a través de 18 misiones de historia y un modo versus de pantalla dividida. Cada misión presenta diferentes objetivos que incluyen combate aire-aire, ataque terrestre y escolta de unidades amigas, junto con comentarios de radio. El avión del jugador está armado con una ametralladora y misiles estándar que pueden apuntar a objetivos aéreos, terrestres y navales.
El jugador tiene la oportunidad de comprar 21 aviones diferentes, tanto reales como ficticios, como cazas, atacantes, interceptores, multiusos y cazas de superioridad aérea. Cada avión tiene dos esquemas de pintura alternativos que se obtienen al derribar a los ases enemigos escondidos en cada misión.
La jugabilidad es más simple y más orientada a la acción que otros juegos de simuladores de vuelo de combate. El avión del jugador lleva mucha más munición que un avión real y tiene combustible infinito. Se pueden seleccionar múltiples niveles de dificultad, lo que determina la cantidad de enemigos, la habilidad de la IA y los umbrales de daño tanto para los jugadores como para los enemigos.
Ace Combat 04: Shattered Skies fue un éxito comercial. En 2008, vendió 2,64 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convirtió en el juego Ace Combat más vendido hasta que Ace Combat 7: Skies Unknown lo superó en 2021. Fue aclamado por la crítica en su lanzamiento, recibió el premio Gold Hall of Fame de Famitsu y fue incluido como Editor’s Choice por IGN.
En el sitio web del agregador de reseñas Metacritic, 04 tiene una puntuación de 89/100, lo que indica «críticas generalmente favorables». IGN le dio al juego 9,1 sobre 10 y Famitsu obtuvo una calificación de 33 sobre 40 en el lanzamiento. Fue nominado a los premios anuales «Mejor historia» y «Mejor juego de disparos» de GameSpot entre los juegos de consola, que fueron respectivamente para Final Fantasy X y Halo: Combat Evolved.
FICHA TÉCNICA:
Tamaño: | 3,34 gb |
Generó: | Combate Espacial, Simulación de Vuelo |
Consola: | Sony PlayStation 2 (PS2) |
Año: | 2002 |
Traducción por: | Oficial |
Otros idiomas: | Inglés, Francés, Alemán, Italiano |