Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [N3DS]


Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [N3DS]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [N3DS]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS es un videojuego de lucha en plataformas desarrollado por Bandai Namco Studios y Sora Ltd. y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS en 2014, el juego fue lanzado junto a Super Smash Bros. for Wii U. Es la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros., sucediendo a Super Smash Bros. Brawl.

Como parte de la serie Super Smash Bros., Super Smash Bros. for Nintendo 3DS es un juego de lucha no tradicional en los que los jugadores usan diferentes ataques para debilitar a sus oponentes y sacarlos de la arena. El juego funciona como un crossover que presentan personajes, elementos, música y escenarios de varias franquicias de Nintendo, así como de varias franquicias de terceros. La jugabilidad se ajustó para estar entre la del Super Smash Bros. Melee, más rápido y orientado a la competencia, y el Super Smash Bros. Brawl, más lento y más informal.

Como en juegos anteriores de la serie, Super Smash Bros. es un juego de lucha de plataformas multijugador donde los jugadores usan varios ataques, técnicas y elementos para infligir daño a sus oponentes y sacarlos de la arena. A medida que aumenta el porcentaje de daño de un personaje, éste vuela más hacia atrás cuando es atacado y, eventualmente, puede ser expulsado lo suficientemente lejos del campo de juego como para quedar fuera de combate.

Para ayudar a los jugadores durante una batalla, a veces aparecen elementos en el campo de batalla, la mayoría de los cuales representan los distintos videojuegos representados en la serie. Un objeto llamado Smash Ball permite a los jugadores usar un poderoso ataque específico del personaje conocido como «Final Smash». Otro elemento es un Trofeo de asistencia, que convoca al campo a varios personajes no jugables de una serie representada para ayudar al invocador.

Al igual que sus predecesores, Super Smash Bros. presenta trofeos coleccionables en el juego basados en personajes u objetos vistos en varios juegos de Nintendo o de terceros. Cada escenario ahora presenta una forma Omega alternativa, que reemplaza el diseño del escenario con una superficie plana con repisas en ambos lados y elimina todos los peligros del escenario, similar al escenario «Destino final», un escenario plano, de tamaño mediano sin peligros.

La recepción de la versión 3DS fue en general positiva, según el agregador de reseñas Metacritic. El juego fue elogiado por su amplia y diversa lista de personajes, sus mejoras en la mecánica del juego y su variedad de opciones multijugador. La versión 3DS vendió más de un millón de copias en su primer fin de semana a la venta en Japón y había vendido más de 3,22 millones de copias en todo el mundo a finales de octubre de 2014.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:2 gb
Generó:Peleas
Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
Año:2014
Traducción por:Oficial
Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués, Ruso

IMÁGENES:

DESCARGA:

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13 respuestas a “Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [N3DS]”

  1. Todo corre bien solo que los personajes se miran obscuros y transparentes. Alguna idea de que sucede? Gracias por el aporte!

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