Power Quest [GBC]


Power Quest [GBC]

Power Quest [GBC]

Power Quest, conocido en Japón como Gekitō Power Modeler, es un videojuego de lucha basado en juegos de rol desarrollado por Japan System Supply para Game Boy Color. Fue publicado en Japón por Capcom el 27 de noviembre de 1998, y publicado en Norteamérica por Sunsoft en diciembre de 1998. Más tarde recibió un lanzamiento europeo limitado en julio de 1999.

Cuando comienza el juego, la escuela termina para el personaje del jugador y su amigo Louis. Las vacaciones de verano han comenzado y Louis se entera de un próximo torneo que involucra a modeladores y está entusiasmado con sus posibilidades. Sin embargo, se siente consternado cuando recuerda que la asignación del jugador no puede cubrir el costo de un modelo. Lleva bastante tiempo ahorrando y solo le alcanza para una parte. Luego, el dúo regresa a la casa del jugador, cuya madre tiene una sorpresa para él. Ha ganado el gran premio en el concurso de modelos en el que participó. El gran premio es un modelo de su elección. Llenos de confianza por su nuevo modelo, los dos deciden participar en el torneo.

Dado que el torneo no comenzará durante bastante tiempo, los dos deciden calentarse con los otros modeladores de la ciudad. Después de varias victorias, los dos escuchan rumores sobre un grupo malo llamado «The Hyena Gang» que usa trucos baratos y encubiertos para ganar y robar el dinero de la gente. Varios miembros de Hyena Gang finalmente se encuentran con el jugador y son superados con su control remoto. El último pandillero que es derrotado advierte al personaje principal que su jefe no será superado tan fácilmente. Dirigiéndose al patio de recreo, se encuentran los líderes de The Hyena Gang.

El modo de juego de Power Quest es una mezcla de dos géneros: juegos de rol y lucha. El jugador se aventura por la ciudad en la que vive en un mapa supramundial. Una vez llegado a un lugar, aparece un personaje en la pantalla con algún diálogo. La mayoría de las veces, este diálogo involucra al personaje desafiando a una pelea. Después de ser desafiado por un personaje, el juego cambia a un motor de juego de lucha uno a uno.

Se pueden comprar piezas nuevas para un modelo, que es como se gana experiencia a lo largo del juego. Avanza en el juego desafiando a un cierto número de personas antes de que se active el siguiente evento. Aparecen eventos especiales a lo largo del juego después de alcanzar este número, que generalmente involucran un torneo o vencer a algún personaje tipo jefe fuerte.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:1 mb
Genero:RPG, Peleas
Consola:Game Boy Color (GBC)
Año:1999
Traducción por:Oficial
Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

IMÁGENES:

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