Disney’s Aladdin [GBA]


Disney’s Aladdin [GBA]

Disney's Aladdin [GBA]

Disney’s Aladdin es un juego de plataformas de 2004 desarrollado y publicado por Capcom para Game Boy Advance, basado en la película animada de Disney de 1992 del mismo nombre. Disney’s Aladdin es un videojuego de desplazamiento lateral en 2D en el que el jugador controla a Aladdin y su mono Abu. Fue diseñado por Shinji Mikami. El juego es un port del Aladdin de Capcom que fue lanzado para SNES.

Aladdin es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador controla al personaje principal del mismo nombre a través de varias etapas que tienen lugar en la ciudad de Agrabah. Dentro de cada etapa, Aladdin derrota a los enemigos saltando sobre ellos o desorientándolos lanzando manzanas mientras evita obstáculos peligrosos. Las gemas se pueden recolectar para ganar vidas y puntos adicionales, y 10 gemas rojas ubicadas dentro de cada etapa aumentarán sustancialmente la puntuación del jugador.

La mayoría de las etapas contienen un cofre del tesoro que contiene un escarabajo que vuela durante unos segundos, si el jugador lo recoge antes de que desaparezca, accederá a una etapa de bonificación en la que gira una rueda que le permite a Genie otorgarle vidas extra y otras bonificaciones especiales. Aladdin tiene un medidor de salud de corazones, comenzando con 3, que se agotará cada vez que lo golpeen. Estos se pueden aumentar a través de recolecciones o también a través de las etapas de bonificación.

El escape de la Cueva de las Maravillas y el paseo en alfombra con la Princesa Jasmine son etapas en las que el jugador recorre la Alfombra Mágica a través de etapas de desplazamiento automático. Mientras que en la Cueva de las Maravillas, el jugador debe atravesar hacia arriba y hacia abajo para evitar obstáculos peligrosos mientras supera las olas de lava, el viaje con Jasmine es una etapa de bonificación de vuelo libre en la que el jugador puede recolectar gemas.

El puerto de GBA recibió críticas mixtas. Avi Fryman de GameSpy calificó el puerto de Aladdin de Disney como «el más monumentalmente decepcionante» de todos los puertos de SNES a GBA.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:4 mb
Genero:Plataformas
Consola:Game Boy Advance (GBA)
Año:2004
Traducción por:Oficial
Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

IMÁGENES:

DESCARGA:

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