Alex Kidd in Shinobi World [SMS]


Alex Kidd in Shinobi World [SG1K-SMS]

Alex Kidd in Shinobi World [SG1K-SMS]

Alex Kidd in Shinobi World es un juego de acción de desplazamiento lateral producido por Sega que se lanzó originalmente para Master System en 1990. Desarrollado en Japón, se lanzó para el mercado extranjero (Norteamérica, Europa y Brasil). El juego está protagonizado por Alex Kidd en una versión de parodia del juego de acción con temática ninja de Sega, Shinobi, donde Alex Kidd lucha contra las caricaturas de muchos de los enemigos de Shinobi.

Un ser malvado conocido como Hanzo the Dark Ninja escapa después de 10,000 años de confinamiento y secuestra a la nueva novia de Alex Kidd, mientras la pareja viaja tranquilamente al planeta Shinobi. Impotente para detener al villano, Alex se derrumba en un montón de sollozos, pero es encontrado por el fantasma del antiguo guerrero que originalmente derrotó al Dark Ninja; quien explica que Hanzo tiene la intención de sacrificar a la novia de Alex como parte de un ritual para conquistar el mundo. El espíritu del antiguo guerrero se fusiona con el cuerpo de Alex; prestando a Alex su fuerza, habilidades y coraje; y con su poder combinado, se propusieron salvar a la novia de Alex y vencer al Ninja Oscuro de una vez por todas.

A pesar de ser parte de la serie Alex Kidd, la mecánica de juego de Shinobi World es diferente a la de Alex Kidd en Miracle World y está mucho más cerca de la versión Master System de Shinobi. El ataque básico de Alex Kidd es un corte de espada, que puede usarse no solo para destruir enemigos sino también para abrir cofres del tesoro. Dentro de dichos cofres, el jugador puede obtener elementos como más salud, dardos arrojadizos, una espada potenciada, vidas extra y una bola mágica que convertirá temporalmente a Alex Kidd en un tornado invencible. Los dardos arrojadizos y la espada potenciada reemplazarán la espada predeterminada de Alex hasta que el jugador complete el escenario, derrote a un jefe o pierda una vida.

Alex comienza cada ronda con tres puntos de vida, pero puede completar su indicador de salud hasta un máximo de seis puntos de vida. Cuando el jugador tenga la salud completa, todos los cofres del tesoro que lleven corazones llevarán vidas extra en su lugar. Cuando el jugador derrota a un jefe con toda la salud, obtendrá una «Bonificación perfecta» después de completar la ronda. También hay una «Bonificación secreta» si el jugador completa una ronda completa sin ser golpeado ni perder la vida en ningún momento.

Alex Kidd en Shinobi World fue aclamado por la crítica tras su lanzamiento. La revista Computer and Video Games le dio al juego una puntuación del 92% en su edición de septiembre de 1990. En 1991, Computer and Video Games describió el juego como «probablemente el mejor de la serie de Alex hasta el momento» y «una divertida mezcla de Alex Kidd y Shinobi». La ​​revista Sega Pro le dio al juego una puntuación del 88 % en su número inaugural de noviembre de 1991, describiéndolo como un «gran juego» con «tanto que hacer que la adicción está garantizada».

Retrospectivamente, Allgame otorgó una calificación de 3.5 de 5 estrellas, elogiando el juego por ser una combinación exitosa de los juegos de Shinobi y Alex Kidd, incluidos los personajes y la música del juego de Shinobi, manteniendo el estilo de plataformas de Alex Kidd, aunque dando las críticas a la jugabilidad, especialmente los patrones de ataque de los jefes y los saltos, son obvios y demasiado fáciles para jugadores mayores experimentados.

FICHA TÉCNICA

Tamaño:256 kb
Genero:Plataformas, Hack and Slash,
Consola:Sega Master System (SMS)
Año:1990
Traducción por:Wave

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